主公莫慌精确计算中级应用暴击爆伤篇详解

2015-02-24 19:46:43作者:ZERO

主公莫慌精确计算中级应用暴击爆伤篇暴击伤害=原始伤害*(1+0.5+爆伤),当然,这里爆伤要换算成百分比的。我们设总伤害是S,攻击力是A,对方防御力是D,暴击率是L,暴击后伤害是B,那么,我们综合暴击爆伤后的伤害S=A*(1+L(0.5+B)),这个公式也就是说,原始的伤害,加上暴击率乘以原始的0.5爆伤和后来增加的爆伤和。(请复习初中数学知识)

当A≤1.176D,此时代入S=0.15A ,

 

如果打了紫军团狂击,则S=0.15A*【1+(L+0.15)*(0.5+B)】

如果打了紫军团必杀,则S=0.15A*【1+L(0.5+B+1.2)】

当A≥1.176D,此时代入S=A-D,

如果打了紫军团狂击,则S=A【1+(L+0.15)*(0.5+B)】

如果打了紫军团必杀,则S=A【1+L*(0.5+B+1.2)】

综合看上面式子,也就是简化为比较这2个的大小,无论A与D是什么关系:

军团狂击,是(L+0.15)*(0.5+B),

军团必杀,是L(0.5+B+1.2)

令(L+0.15)*(0.5+B)>L(0.5+B+1.2),相当于军团狂击伤害大于军团必杀。

简化后得到,B>8L-0.5.

也就是说,要军团狂击伤害大于军团必杀,此时暴击伤害要大于8倍暴击率减去0.5.

反过来,要军团必杀大于军团狂击,则B<8L-0.5

下面我们把开头故事里面的数据代入,暴击55.9,爆伤199,

8L-0.5=446.7大于199,也就是说,此时,我们打上军团必杀收益是大一些的。

总结一下:

B为暴击后伤害,L为暴击率,

无论攻击力和对方防御力关系如何,

当B>8L-0.5,打军团狂击

当B<8L-0.5,打军团必杀

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