主公莫慌论被动打爆伤与伤害加成取舍

2015-03-02 10:13:26作者:jxmh163

主公莫慌论被动打爆伤与伤害加成取舍,看到好多吧友纠结爆伤高点好还是伤害加成好,我私下口算了下做个总结,希望对大家有帮助,这里不讨论暴击率。以紫技为例,军团必杀为120%爆伤,军团狙击为30%伤害加成,这里我们令基础伤害为1, 假设武将当前爆伤为x ,打一个爆伤得到的伤害是1✘(x+1.2)=x+1.2,而打一个军团狙击的效果是1✘x✘(1+0.3)=1.3x,两式相减.

1.3x-(x+1.2)=0.3x-1.2,若此式大于0则伤害加成效果强于爆伤,反之爆伤强于伤害加成。可以很明显的看出当x大于4时打伤害加成更好,也就是你的属性面板是爆伤400%以上打爆伤效果比狙击好,反之,爆伤低于400%的打爆伤收益更高。以上本人愚见,如有不妥望指正。纯手机打,看不懂可咨询我。纠正一点,爆伤高于400打狙击,编辑错了

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