刀塔帝国3.0版本来袭战斗的号角已经吹响

2015-03-02 14:24:06作者:ZERO

刀塔帝国3.0版本降临 3D战斗开启新纪元刀塔帝国3.0版本即将来袭,一个全新的3D竞技时代即将降临。画面特效再次优化,畅享更强视觉冲击;英雄系统全面改革,开启多英雄战斗纪元;VIP0免费升级VIP1,畅享全面VIP!战斗的号角已经吹响,快来体验让你脸红心跳的全新刀塔帝国战斗:等级上限开放至70级。

优化新手教学流程,增加密码修改功能全新战斗引擎,摆脱单调的对线战斗方式,己方部队会主动寻找攻击范围内的敌人进攻,变化更多更自由移除士兵、人口和城墙血量相关机制和建筑,改为英雄进阶到绿色品质后自带随从士兵出征 界面全面优化整合阵容、背包、聊天、装备等界面战斗前布阵由6*7减小到6*6。

优化了战斗布阵时选择英雄的界面UI签到等多个礼包奖励重新设定,每日签到由7天改为30天按日历签到 英雄:英雄平衡性进行了大量调整,更加平衡,更加灵活开放两个新英雄火女和剑圣去除英雄献祭和重生功能,取消徽章货币,降低英雄获得难度英雄缘分修改为英雄符文系统,最多可同时选择4个符文生效,选择出战英雄时不再被缘分拘泥新增英雄专精系统,20级时开启,培养专精可提升英雄属性移除原先的三星和四星英雄,移除星星品阶设定。

英雄品阶改由B至SSS级表示,所有英雄都可以突破至SSS级。英雄起始自带装备,装备强化至一定条件即可进行英雄突破;移除装备分解和关卡掉落系统,修改部分装备的宝石镶嵌要求去除固定英雄对应的神器缘分,改为收集到的神器激活后即可以自由选择给适合的英雄装配神器系统全面优化,增加神器产出,移除神器基础属性加成,神器强化方式修改,功能开启等级后延至22级。

移除宝石商店、宝石粉尘和分解功能,增加各等级宝石产出,降低宝石获得难度,调整部分宝石镶嵌需要的等级 玩法:关卡副本原先的三个难度合并,推图更简洁;修改部分副本中的关卡数量和评星宝箱奖励,boss关卡可挑战次数提高优化精英副本的玩法及奖励,精英副本每日可挑战次数从所有关卡共享改为每个关卡独立活动副本全面改版,新增更多玩法和奖励,出产道具更丰富优化飞艇战争玩法和奖励,功能开启等级延后至28级。

好友助战功能优化,新增飞艇商店功能竞技场首次达到某些指定名次可获得大量钻石,竞技场每日结算奖励中增加钻石和金币奖励。 道具:调整神秘商店、荣誉商店、军团商店的产出,移除各类宝箱、钥匙、刷新卷、荣誉石、英雄碎片包、宝石袋、神器经验锭及碎片等道具。

点金手道具使用后获得的金币随着等级的提升而提升鸡腿道具使用后得到的体力和价格重新调整 建筑:移除铁匠铺、宝石工坊建筑金矿最大数量调整至1个,但可以升级到更高等级,节省大量建筑空间装饰物建筑数量提高,调整部分装饰建筑需求等级,调整部分建筑的属性系统。

任务系统进一步优化,调整部分任务,新增大量任务和奖励,提高每日任务的奖励经验VIP等级进一步区分优化,细分了原先部分跨度过大的VIP等级,移除各VIP等级可购买的礼包,调整了部分等级的特权 PS:旧版激活码、礼包码等在新版本到来之日起将会作废,请手中还有存货的小伙伴们火速激活!

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