刀塔帝国忆往昔浅谈新版本更新的变化

2015-03-04 15:05:26作者:ZERO

刀塔帝国忆往昔浅谈新版本更新的变化,2.10版游戏金字塔公式应该是:爱动脑的土豪>爱动脑的中小R>爱动脑的屌丝>无脑的土豪>无脑的中小R>无脑的屌丝3.0版以后,游戏金字塔公式是:爱动脑的土豪>无脑的土豪>爱动脑的中小R>无脑的中小R>爱动脑的屌丝>无脑的屌丝。

RMB等级制度略森严了一些。对于一个投资项目的运营来说,我觉得是非常合理也非常符合国情的,一定要维护好RMB玩家的绝对利益,毕竟屌丝非R永远只是陪衬,公司盈利不以他们为主体的,而且上个版本也确实走了太多的豪。

3.0的版本,其实就是结合刀塔传奇的英雄养成,还有女神联盟的符文系统还有几个热门游戏的特点被揉捏在了一块,把自己原来独具一格的游戏风格全盘否定,然后引进了一些其他成熟热门手游的游戏方式,这个是好是坏,小编也不置可否。只是像以前,两军交战,换几个小兵、换几个装备、远程卡个位等等很细节的调整,会对战斗产出各种各样的影响,这样细腻的游戏感觉给玩家带来的喜悦,应该是荡然无存了。

其实很多玩家发帖子黑这次更新,也是有道理的,因为玩家其实都是被这个游戏独特新颖,不随大众的方式吸引的,让玩家弃坑的其实只是平衡性太差,出现问题运营态度不积极等问题,对游戏本身的质量应该没人会质疑。

不过这次更新之后,这个游戏各方各面的变动都是很大的,作为玩家还是希望这个游戏能保留自己的特色和精华,优化自己的缺点才是最重要的。就好比一个女人整容,这个女人鼻子眼睛很漂亮,下巴不行,整容还是应该主要给下巴动刀,而不是把脸撕了重新全部整容。

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