主公莫慌谈谈群阵营的心得 四个橙不够用

2015-03-15 19:25:01作者:子墨

主公莫慌谈谈群阵营的心得四个橙不够用,自从出现军师技,那就有了阵营的选择,不要小看阵营军师技,当然只有17级的时候才会展现阵营优势,蜀国代表的是溅射,诸葛的攻击力,庞统的攻速加上溅射可以说强大至极,魏国的输出其实应该是最高的高狂暴,高爆伤是魏国特色。或许你们认为群阵营最残废,那我告诉你你们错了,如果说蜀国代表多重打击,魏国代表致命一击的话,那群阵营就是限制,为什么这么说吗,群阵营是个人邹氏的特性加上张角和特性全面限制了其他两个阵营,对男性角色的伤害翻倍那就相当于你输出就是两个,不让你回血那更是神技中的神技,双方比拼的时候我的肉可以加血你不可以你谁怎么样,可能有人说了那有啥用我带个貂蝉克死你,老兄你瞅好了貂蝉是哪个阵营的军师技17级的时候你要不是群阵营你带个貂蝉我保证你死的很难看,至于你们的肉 蜀国 徐庶 月英 魏国曹仁甄姬,难道有我貂蝉能抗吗?

下面我说下怎么大招强悍的群阵营,按照特性来看群阵营主要是限制,那我们就从限制上入手,首先我认为人员选择应该是吕布 邹氏 张角放在上路 貂蝉 贾诩 中路 下路放一个晕将 因为群阵营就四个橙所以借两个将没毛病,吕布莲花双闪 气血 主动分别带破格当决何必中决 再带个闪避决他邹氏 张角一列是为了尽快打穿那一路,相信我跟玩一样轻松愉快,张角双被动攻速 装备炼化 暴击 爆伤命中 主动 破格当那个决最差紫色的 加暴击 35那个 无双乱舞 你懂的 邹氏有团速毫不犹豫就上没有的话那就洞察 命中 破格当 装备炼化双破 攻击 为啥要攻击,原因是他需要高命中发挥他特性,暴击就没办法高 那就堆上攻击 主动势如破竹毫不犹豫,无双乱舞 要知道攻击越高加攻击技能加成越高, 剩个技能你可以弄个秒技能,因为攻击加成伤害很可观的 貂蝉不用说大家都懂 这里主要是贾诩重点 被动橙不动 回法 回法 回血 主动四人的绿色破魔 不动如山 八门金锁 那个晕的我就不说了你懂的 开局等他不放技能咱也不放,他放乱舞 狂暴啥的咱就破魔 他主动秒计能咱们就放个不动或者八门你随意,我的意图不知道你们看出来没有,我的意思就是利用群阵营的限制特性,在清空主动状态技能,这样咱们输出那列将无人可挡,原因自己看看特性和那列的战斗力就懂了,小弟我因为吕布貂蝉还没到手所以只能先拿理论说话了,或许还不够完善,也许不堪一击,我只是说说我的看法,你们的看法建议欢迎发给我,只有你们挑出不足我才能完善这个阵行,不喜欢的也不要骂我就当我无聊好了,各位高手们小弟谢谢了

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