刀塔帝国总结更新之后每个英雄的变化

2015-03-16 10:42:54作者:ZERO

刀塔帝国总结更新之后每个英雄的变化,RMB战士就不说了,基本没啥变化。小黑1技能变成物理攻击了,比以前给力多了,我经常打出4 5万的伤害,全能1技能增加减伤效果。4技能变成减对面攻速和攻击,范围由以前的小范围变成大范围。总体来说全能比以前给力多了,4个技能没有一个废的,尤其打物理队我认为必上全能。

巨魔1技能增加伤害加深效果,小鹿1技能增加的魔抗量化了,兽王3技能对晕眩目标增加伤害,巫医2技能增加法强了。大娜迦1技能控制时间随技能增加,2技能增加伤害,4技能增加攻击。感觉大娜迦才是第一、白虎2技能增加破甲效果,doom3技能增加伤害。

冰女2技能增加对面小技能CD,4技能光环好像多了法强增加效果,coco3技能对晕眩目标增加伤害,小娜迦1技能增加闪避。2技能增加受治疗减少和破甲,而且是长时间,术士4技能变成减对面攻速和能量,剧毒实际上是加强了,持续伤害随技能增加,4技能增加伤害,但无奈不穿法穿装了。但是我个人感觉如果把剧毒专精搞上去,应该还是很给力的。神牛加强的最多,1技能升满晕5秒多,3技能回血,4技能加法强。我准备试一下小小,抄袭,流浪,大牛,小牛阵容,估计对面晕到死。

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