刀塔帝国更新后英雄技能的增强或减弱攻略,首先是斧王技能全变成物理攻击,伤害数值大幅加强,1技能无视防御,2技能1秒转好几次,晕了也能转,3技能回能。感觉斧王带个小黑加光环和3奶,能转天转地转空气。火枪的4技能对半血英雄爆率增加,骨法4技能变3次伤害。
影魔的技能以前是越远越弱,现在是越近越强,巫妖2技能加甲效果增强,4技能回血回能,萨满4技能加法强和攻击。大牛1技能增加小技能伤害,2技能增加对面小技能CD,潮汐3技能增加破甲效果,小小3技能增加护甲,4技能几率随等级提升。另外说一下,小小4技能是起手判定,也就是说你打小小,刚抬手还没打到他,就会被晕。斯文2技能取代普攻,带个蝴蝶无敌了。
龙骑1技能减少2技能CD,2技能晕时间随等级增加,风行4技能加法穿,沉默4技能增加对面小技能CD,电魂1技能加攻击,频率由以前的1赫兹变2赫兹。2技能增加伤害,4技能增加攻速。地精技能降低能耗,宙斯2技能增加伤害,暗牧2技能减攻速,炼金4技能加能量,不知道以前是不是这样的。