《生化危机7(Resident Evil 7)》是Capcom旗下经典动作冒险游戏《生化危机》系列的正统续作,作为该系列时隔三年的回归之作,《生化危机7》将回归系列恐怖根源,不会只是一款单纯“突突突”的游戏,玩家在游戏中将体会更多的生存要素。游戏将回归生存恐怖,再次让你体验窒息版的惊悚,准备好被僵尸吓一跳了么?
据透露,Capcom将在E3亮出《生化危机7》,制作团队招来了Jordan Amaro,他曾是小岛秀夫工作室的设计师,参与过《合金装备5:幻痛》《P.T.》的制作。
【游戏说明】
官方制作人表示他们将在《生化危机7》中让玩家感受到更强烈的生存恐怖,并且希望未来的《生化危机》作品都能保持这个核心不动摇。
同时,制作人也透露道,在《生化危机7》中不仅会出现更多致命的敌人,而且随着技术的发展,卡普空这么注重“创新”的公司当然不会忽视如今最热门的虚拟现实设备,将这些最新的 虚拟技术融入到《生化危机7》中来,全息恐怖会带来绝对不一样的体验。
令人意外的是,《生化危机》或许已经承认了他们在剧情上有些走向迷局,并且担保《生化危机7》不会再“乱搞”故事,这还真是值得深思的回答。
【游戏特色】
回归解谜:
初代《生化危机》的部分魅力就是它会让你去思考,游戏中这一点体现在玩家要在一个偏执的疯子掌控下的地方活下去。布莱恩·艾隆斯(Brian Irons)是《生化危机2》中一个很好的例子,他操纵了整个警察局的谜局,只有他知道隐藏的钥匙,因此他可以参与进保护伞公司,同时防止别人发现他们的秘密,也就是,巨大的实验室埋藏在城市之下。
这些谜局是一个考验观察力和任务完成能力的混合体,他们鼓励玩家去探索这个区域,却时有可能召回他们早前观察过的事物,或提供一个走来走去的借口,而不是直接去杀丧尸。
后续的游戏几乎没有在解谜上做出更多尝试,甚至在个别情况下,它们都只是简单的变臃肿和单调。在《生化危机5》的Kijuju自治区章节,整个关卡是个该死的迷宫,你必须正确的移动雕像、墙壁和镜子才能前进,却只落得个和世上最令人挫败boss之一的威斯克对抗,想赢的方式只有在他决定消失之前搞定它。简直虎头蛇尾!
合作模式滚粗:
《生化危机》初代游戏给玩家带来一种传统的孤立无援的体验,让玩家更关注于自己的背包库存,了解自己的脆弱,发掘自己的压倒性优势。没有什么比跟3个丧尸锁在一间房间里,却只剩4颗子弹更可怕的了!
《生化危机7》应做的十件事:回归解谜 加入新主角
但在《生化危机5》和《生化危机6》中,Capcom却在几乎在所有环境下都让你有一个搭档,单人模式下是个被电脑控制的AI,在分屏、在线模式中则由其他玩家所操控。这也提供了更多的对话以及合作式的世界冒险(一个人无法完成的可以两人合作搞定),但也意味着开发者可以在限定的时间内给屏幕中的玩家带来更多的敌人。
可是,在无论何时都有队友跟随的情况下,整个系列恐怖的血统就这样被破坏了。你不必再去担心资源不够用,因为你可以找你的队友,让他们为你提供弹药和补给品;如果你真的遇到了麻烦,他们也能来救援你,在《生化危机6》中,甚至为近距离的玩家提供了终结技。
人性的脆弱?紧张的氛围?都没有了!Capcom把皮球扔给了你的AI队友,这样的后果也非常糟糕,经常造成弹药或补给品的浪费,因为游戏也不好判断是否你需要帮助,或使用什么武器。
加入新主角:
系列中的众多主角几乎都已经被滥用多年了,看看这几个——
克里斯·雷德菲尔德(Chris Redfield) – 登场5部《生化危机》
吉尔·瓦伦蒂安(Jill valentine) – 登场4部《生化危机》
里昂·斯科特·肯尼迪(Leon S Kennedy) – 登场3部《生化危机》
虽然这三个主角很受欢迎,但他们的动机却从来没有改变过,在《生化危机6》中,他们几乎都为同一个反生化恐怖组织工作,之间的界限越来越模糊,他们正在逐渐变成自己的拙劣模仿者。多少次可以让里昂刘海下的面庞更忧悒一点?克里斯何时能停止秀肌肉?为什么吉尔的美臀自首作以来变得越来越大?
所有这些问题都不是什么问题,关键的事实还是,该系列需要一些新鲜血液!在《生化危机6》中,Capcom试图让杰克(Jake)撑一下场,但这还不够,我们需要一个系列中谁也不认识的人做主角,而这也是他第一次体验到所有的一切。有这样一个真正会害怕的新角色加入,才会更容易让玩家对他形成情感依赖,总比那些18年来打了一场场秘密战争的老面孔要好些。
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