《质量效应:仙女座》是“质量效应”系列续作,也是该系列的第四部作品。游戏依旧以RPG为主体的结构中融合了TPS的战斗要素方式进行,玩家将在新游戏中迎来全新的故事,在仙女座星系中展开冒险。本作不但地域更宽更广,面临的敌人也将更加凶残,挑战性更强。
游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。本作中玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中,将会遭遇“狂野的领域”、“冷血的暴徒”以及“好战的外星种族”。
玩家将会探索上百个太阳系(《质量效应3》的4倍以上),收集资源,强化飞船、船员和武器,进行外交活动来建立殖民地,发现遗民背后隐藏的秘密,抢先夺得他们的技术。
【故事背景】
EA在E3 2015发布会上正式公布了《质量效应》系列的新作《质量效应:仙女座(Mass Effect:Andromeda)》。本作的故事发生在三部曲之后,主角也不再是我们熟悉的薛帕德。游戏故事发生在仙女座星系的赫利俄斯星群,无论从时间上还是空间上,都与《质量效应》的“指挥官谢帕德”三部曲及其结局相距甚远。玩家扮演被称为“探路者”的探险家,为了寻找人类的新家而进行远征。在求生存的殖民过程中,将会遭遇“狂野的领域”、“冷血的暴徒”以及“好战的外星种族”。
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