铁拳7新玩家乔西招式打法思路分析

2017-06-08 10:52:25作者:糕糕点点

铁拳7新玩家乔西招式打法思路分析,这游戏中的新增角色乔西很多玩家不怎么了解也不知道人物的招式打法。这里带来铁拳7新玩家乔西招式打法思路分析希望对大家用乔西有帮助。

乔西招式及打法思路详解

人物特点

JOSIE是FR中代替布鲁斯的角色,但和布鲁斯还是有些差别的。她是一个以进构强择压制为主要进攻手段的角色,同时她中段牵制、中距离捡漏性能比较不错,下段磨血性能优秀;固有技招式性能一般,被防破绽不大,速度较快。只有两个构型,与布鲁斯相同(CD构和DF4后的SWS构),相比布鲁斯,缺少了运墙能力,但上墙还是可以的。

招式说明

霸体技只有一招DF3+4,性能一般,距离比较远,被防-12,可侧移,被防后虽然-12但对手会像被布莱恩B1防住后有一个缓冲动作,可以欺负一下不会看或者不会确反的人XDDDDD

RD技CD3+4:发生动作为UF3+4快速版,性能较差,虽然作为RD技能无负帧,但是不带霸体技效果(会被点拳点下来),只能用来中距离捡漏以及配COMBO。原地命中对手时无法正常COMBO,只能以24 F 13 S!或者直接CD13接(CD13伤害最高,不过非常难出…最速CD12才能中)。此招的优点在于配合JOSIE神技F1+2打COMBO,无墙伤害99(COMBO,出招表里面有)

RA技DF1+2:打点非常低,只要没趟地就能捞起来,距离远(普通COMBO吹飞后我F3一下还能RA…)。感觉作为RA技还是不错的。

实用固有技(排名不分前后)

神技F1+2:上段肘击,发生速度快(貌似是14帧),距离中,发生时为空中状态,避下段,命中可接DF142(需要注意,F1+2命中后需要小走一步后出DF142,原地出的话可能会MISS);命中后可接RD,伤害非常高;WS1 CH后稳定接F1+2,COMBO此套伤害无墙100+。

中段牵制神技DF4:DF4后自动进SWS构,构中变换总计8种(详细的后面说),此构可以前直接进CD构,同样为JOSIE的主要进攻手段之一。DF4后如果进构不出招是大破绽…。不过貌似没有人会不出招吧。

中段牵制技F43:非常长的脚,一中全中,伤害不错。

中段B434:此招和BR布鲁斯基本一样,除了第一下距离变远以外,后两下相同(第三下被防大确反,可变D4下段 和D44中段);最后一下变招D44只能F234打COMBO,可以用来磨血以及骗抢。

下段神技DF32,判定下中,第二下被防-12,可DF32F进CD构。

下段磨血D4:被防-10,命中+1就是这招的优点,缺点是发生时无法避上段,而且伤害很低。

B1244:判定上中中上,第三第四下皆可延迟,被防平帧,同样用于骗抢。

B1+2:和布鲁斯完全相同,大家都懂的。

B3+4:类似史蒂夫B1+2,避上段,后可接1,命中一套COMBO,被防-13。

DF142:判定中下上,第二下可以该为44变中段,同B43D44效果。

FF3:JOSIE少有的大压帧招式…性能其实一般,发生22帧,距离中,可侧移,常用于中距离牵制打破僵局后接压制。

防侧移专用3+4,B3:这里不列举FF4的原因是FF4打击身位近,看似被防压制实际上是被防-9…虽然CH一套但是因为身位太近,发生16帧不快,不推荐使用。

蹲中DF4:同布鲁斯。

站立4:同布鲁斯,CH后接F1+2一套COMBO。

所有构中派生技:主要进攻手段,能灵活变换这8招才是JOSIE的制胜法宝。

构中招详解

JOSIE独有构型SWS构都是在特定招式后自动进的,包括:DF4中段,124上段,24上段。构中有4招,进SWS构后F自动再进CD构,CD构中也是4招。

D4打CH后立即1是必中的,其他三招都不是必中。

构中1:上段,抢必CH一套,可蹲点,不可侧移,破地板,击中对手后+5,被防-7。

构中2:中段,可第一时间点拳抢(包括蹲点),打CH一套,可侧移。可被架招,击中对手后+5,被防-6

构中3:下段,可第一时间点拳抢(包括蹲点),打CH一套,不可侧移,可被架下段,击中-2,被防-13(我日…这设定完全不合理…)

构中4:中段,发生时JOSIE为空中状态,可被第一时间点拳点下(蹲点打不掉,此招专门应对蹲点以及下段破构),击中对手后击飞。被防-9,推距离。

说明:SWS构第一段派生非常简单,需要注意的点就是构中除了1打抢,其他3招都是可以被点拳抢,构中4可以破蹲点。

SWS构后F直接进CD构,同样是4招:

CD构中13:两下上段,第二下可延迟,可吹飞,第一下被防-4,击中+7,第二下被防-9。

CD构中2:中段肘击,发生18,击中高飞,被防-14(咔!!!),这招比起布鲁斯的CD2来说真的是弱化太多了,打击身位近,发生时能被点拳点掉,大大降低了中距离捡对手快速上段漏招的可能(有些对手在中距离牵制时喜欢点12)。

CD构中3:同布鲁斯,鞭腿,命中+14,被防-13,CH后可接任何下段(正常情况再接一下鞭腿)。

CD构中4:同WS4,被防-6,击中+6。

相比SWS构,CD构就没什么好说的了,除了鞭腿实用,CD13是上段的设定真的让我无法接受,CD4只能用于逼对手不蹲,而且打击身位偏近。注意CD构中不能取消!!!

人物进攻思路

以进SWS构后的多种变换打压制,配合中距离捡漏以及近距离小招摸血。

双方中距离牵制时可以使用鞭腿CD3,中段蹬3以及派生技,F1+2神技常用,打对手抢招勤用4。偶尔使用B1244,预判对手上段用B3+4。中距离捡漏…不想再吐槽CD2了,如果不是大漏,更建议用勾拳,大家实战中试试吧。

SWS构是JOSIE的核心,积极进构,灵活运用8种变换压制对手,配合32F,DF3 2 F等进构能打出多种择,要注意,除了DF4中段以外,124,24的4都是上段,都是可以蹲的,就算被击中第一下也是可以蹲的。

CD构中如果遇上对手爱蹲,建议CD4逼站。

32F和DF32F进CD构时应注意,因为CD构不能取消,如果被防进CD构很容易被第一时间跳踢。

霸体技还是不错的,被压可以用用。

如何应对JOSIE

很简单,抓JOSIE压制套路。其实JOSIE的压制套路挺单调的,SWS1可蹲,其他招都能抢。

JOSIE怕压制,进攻节奏在自己手上的话JOSIE很难打翻盘。

人物综合评价

缺点:JOSIE被评B级是有道理的,COMBO伤害低,而且少了布鲁斯的招牌运墙。虽然压制很凶(也不是很凶其实),但是招式其实很单一,一旦压制套路被对手抓到,JOSIE压制就不太起作用了,毕竟SWS构中择如果被防,JOSIE基本就是负帧,只能依靠另一次进构来压制对手;起身招式真的是太弱了,WS1虽然CH能接F1+2,但是对手点拳能抢掉…WS3更不想用了,身位近,发生16,被防-9…虽然CH能COMBO,但TM的发生16的招式你想CH对手,不容易。WS21这招我是从BR骂到FR了,太**难接COMBO了,打击还那么近,起身确反大破绽还是用大跳4稳妥,伤害高,不过没见过什么人用。。。

优点: 进构强择压制凶狠,中段牵制、中距离捡漏性能比较不错,下段磨血性能优秀;容易上墙,确反优秀,红血翻盘能力很强。

总结

JOSIE也是进攻流角色,因为她没有快速的击飞中段来打对手压制,所以进攻节奏一旦在对手受伤,JOSIE就非常难受。所以绝对不能龟,输了也要打出气势。总体来说,缺点大于优点。

用这个角色做主力真的是真爱啊。

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