七日杀更新推出了A16版本之后,并没有就此停止,反而小更新不断,近日七日杀的制作团队再次更新推出了A16B119的版本,今天小编就带来七日杀A16B119更新日志,希望大家喜欢。
七日杀A16B119更新日志
加入:
•给野猪添加了新的叫声
•在地图中随机加入补给箱和宝藏箱
改变:
•丧尸的发出声音更加明显
•创造模式中,除开发者方块栏以外,其他窗口会为玩家展现更有用的物品。
•降低玩家电脑发热速度,虽然比B113慢,但还是比A15快。
•给无边帽、运动衫和连帽卫衣增加隔热能力。
•水泥块使用加固水泥块的图标
•加速金属瞄准具的移动,现在你使用金属瞄准具时,它会立即就位。
•移除黏土方块和合成表
•减弱当你拿着武器旋转镜头或上下看时,武器的摇摆。你会感觉拿着武器更紧绷了。这也减弱了原本A15中拿着武器环顾时磕磕绊绊的感觉。
•“无法修复”的提示更清楚
•在商人处找到的工作台、化学站等都有几率处于工作状态中。
•游戏中不在掉落卡尺
•在熔炉中制作钢锭或防弹玻璃需要一个坩埚
•解锁机械零件所需的特技更加明显
•急救箱只能在化学站中制作
•急救绷带治疗效果更缓慢
•改变塔扎的石斧的图标
•燃烧的油桶无法合成
•解锁粉刷工具的默认材质
•优化了三种摩天楼的一些细节
•惧狼不在追杀丧尸,并将惧狼的追捕时限由30s提升至45s。
•优化投掷道具(燃烧瓶和小石头)的视觉效果:丢出后延迟更短。
•轻微的增加重甲和钢制物品的售价。
•减少动物数量
•平衡发展至关键点的要求,例如:混凝土。
•现在可以粉刷到木框架里面的方块,对准框架的底部,使用粉刷全部,很多时候都能刷到里面的方块。
•可以在压力板上建造。
修复:
•替换错误使用的水泥桥和木桥,因其使得某些墙壁过于坚硬。
•只有摩托车底座还在杂物制造栏中,其他的部件都在科学栏中。
•玩家可以顺着斜角块倾斜的边缘射击,子弹会穿过斜角块
•游戏中的雨天似乎过于多了,现在每天下雨的时段由服务器选择,只有这些时段可以下雨,一旦确定阴天或者下雨,一天中下雨的时间长度可由8小时到12小时。除了第七天以外,其他时段都不下雨。
•湿的水泥块放置和干燥不正确
•蛇在白天和夜晚的移动速度一样
•秃鹫使用丧尸犬的攻击模式,攻击力比丧尸犬低,更低的几率会造成流血,但高几率造成感染
•纠正电池组描述中的语法
•当鼠标光标放在一个储存的路径点时,光标不回复原。
•湿的水泥斜坡角使用错误的模型
•野猪消失
•刀刃陷阱无售价
•第一次出生时,出生的区域是安全的。
•在PVP中,接线工具可用来寻找弱的电动陷阱。
•沉睡爬行者丧尸被发现时会先站起再摔倒在地面上。
•玩家即使躲起来也无法躲避沉睡丧尸的追捕,一直是被猎杀中。
•蜘蛛丧尸不会攻击玩家,即使攻击也很难击中玩家。
•爆炸伤害会造成木刺无法摧毁。
•木框架很难对准目标。
•取消制作自动炮塔和散弹枪塔会出现不明原因的错误。
•粉刷工具的错误描述。
•限制工作台合二为一物品的最高品质。
•重新登录时品质Joe技能错误。
•奔跑的丧尸会停止追你然后原地打转。
•使用电钻采集秃鹫时会出现未知错误。
•使用手柄无法直线往前开摩托车。
•728号方块升级后还是自身。
•1*1压力板可以放置在倾斜的地形上(译者注:非斜坡块,而是为了显得自然,而倾斜但实际是台阶的方块上),并且也不是水平的。
•燃烧瓶无法被消除。
•远距离的水的材质会消失。
•燃烧的油桶不会发出光亮。
•错误的熊的材质。
已知问题:
•被猎杀状态显示不正确
•熊、狼和蜘蛛丧尸被地形卡住
•破坏巨石时的意外收获数量
•强侵略性的丧尸侵犯安全区
•生成太多空投补给箱或者生成在地下
•公路bug
•拾荒者+品质乔无效果
•无法止血
•刀刃陷阱无法攻击军肥和辐射军肥
•扔石子不能吸引丧尸注意
•商人错误:商人消失、营地消失、时间bug
•日照系统可以禁止各向异性过滤并且必须经过着色器计算
•在以下情况下卡进地形中,在门下、在某个方块下或在地下某个位置退出游戏再重新加载。
•用桶和水瓶灌水的问题。
•湿的水泥块无法变干。
•无法摆脱动物或丧尸的追捕。
•沉睡丧尸生成问题依然存在。
•使用游戏手柄驾驶摩托车的问题