灵山奇缘基础玩法简评 新手必看系列

2017-08-01 17:22:01作者:冷小夜の酷

在游戏内容方面,本次测试等级开放到了60级,每个门派都会在前10级在自己的门派过剧情,然后10级以后走出自己的新手村再到大世界过剧情,可能是因为内测的原因,所以升级比较快,真的开放性测试,大概就不会有这速度了。

这里想着重说一下的是,作为一款回合制游戏,诸多细节做得实在是很有诚意。除了前面提到的门派啊,画面啊什么的,在内容上面也是下了很多功夫,比如主线剧情,真的享受游戏的朋友可以尝试着把每一个主线剧情故事都看完,你就会发现你其实是在一边玩游戏一边看小说。

大多数的回合制游戏,在内容方面都有所忽略,剧情也大都敷衍了事,但是灵山奇缘却做得很用心,这也丰富整个游戏的文化内容,使它看起来更加立体。

而除了主线剧情以外,还有支线剧情的辅助,作为内容的填充,即便是支线,也要搞点事情出来,肯定不是跑跑图就完事儿的。比如上图这个,是小编在做支线的时候跟一个小姑娘在打雪仗,哥们这风骚走位,肯定是不会让你打到的。而像类似这样的剧情还很多,总之是摒弃了无聊的跑图,让枯燥的升级过程多了很多乐趣。

在玩法方面,大概是市面上的回合制中有的东西,你在灵山奇缘中基本都看得到,操作方面也没那么复杂,就是在打架的时候注意合理分配技能就可以了。这是重点!因为在过十七八级的主线时候,被李靖打死三四次,我擦,不是内侧随便打打就能过的嘛!

咱们来说说灵山奇缘独有的一些东西吧,比如上图的造灵系统,就是把两种宠物加女娲石合成一种更厉害的宠物,估计以后是个深坑。不过话说回合制游戏比较有意思的一件事就是收集各种牛逼的宝宝不是么,哪天要是出个极品不得开心一个月。

还有就是魂印系统。这个就有点厉害了,玩家可以根据你自己的需要来调整自己的魂印从而得到不同的属性。其实说白了就是个被动技能,有控制,输出,生存,辅助四种属性,每种属性下面又有不同的能力,但是每个角色只能选一种。但是首先你得先得到相应魂印。

比较不错的系统,丰富了玩法,让阵容搭配更加有学问,取舍之间可以感受到更多的战斗乐趣。

内容玩法总评:剧情的充实度,作为回合制游戏来说是非常优秀的,可以说是超越所有前作。而在玩法上,保留了回合制游戏当中最传统的东西的同时开发了一些自身的玩法特色,目前看来效果良好,当然这只是内侧,而后期的调整才更能决定玩法上的优劣。

总体评价:

在小编体验的过程中,最最喜欢灵山奇缘的地方,还是在于它极具代入感的游戏画面和游戏文化背景。说实话,回合制的游戏,就是一种休闲性质的游戏,何为休闲,就是在百无聊赖的生活中,动动脑子,看看故事,交交朋友,找找乐子。而这些都是小编在灵山奇缘上面所能看到东西,这也正是一款休闲游戏最大的价值。相信在未来的路上,灵山奇缘在回合制游戏当中带给大家更多不一样的体验,共同期待吧。

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