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文明6神级难度宗教的打法具体三个思路全面解读

2017-10-29作者:糕糕点点

文明6神级难度宗教的打法具体三个思路全面解读,这款游戏在冬季更新后很多玩家开始觉得中交胜利变得简单了许多。文明6神级难度宗教的打法具体三个思路全面解读神级难度的宗教应该怎样打呢。

冬季更新的黄金六城和德国流被砍了之后,宗教胜利成了种田流最容易过神的方式,打了几盘神标盘古,只要你抢到一个宗教,基本上都是毫无悬念的赢了,哪怕科技和文化都是最后一名,一般在刚进入工业时代就可以赢。宗教胜利不需要开放边界,全程只造使徒,通过使徒宗教斗争传教,合理的走位和回家补血轻松过神。

文明需求:

萨拉丁,彼得。

地图需求:

主城要有极地(彼得)或沙漠(萨拉丁)地块,附近能有一个宗教城邦。

具体思路:

第一阶段-首发宗教

1.首次遇到宗教城邦+2点宗教点数,20回合内出信条,根据实际情况,选择极光之舞(圣地获得:紧邻冻土时 信仰 +1)或者沙漠民俗(地获得:紧邻沙漠时 信仰 +1),这两个信条意味着你的第一个宗教区域是+6或者+7信仰,极大的优势!),如果是彼得+极地自带地块加成,出信条更快。

2.文化路线速出政治哲学 ,+2宗教伟人点数。如果是萨拉丁不着急出宗教区域,如果是彼得速出宗教区域,此阶段确保能够拿到最后一个伟人。

3.期间锤个分城,或者搞几个弓箭手,一般会有比较贱的文明来宣战,抓一个城不成问题。

4..拿到伟人后千万不要马上激活宗教,因为你首都附近到处是其他宗教的传教士,如果你激活宗教基本上就是被洗的节奏。

5.文化路线赶紧走神学,在神学开发到一半的时候激活宗教,马上首都出寺庙 (即使你主城被洗成其他宗教,你激活你的本宗教伟人的时候,主城默认变成你的宗教),用工人砍树出寺庙。这时候由于你的信条,应该积累了700~800左右的宗教点数,差不多能买出2使徒。

6.第一阶段目标完成,该打仗打仗,该种田开分城开分城...接下去就是如何利用好2个使徒了。

第二阶段-宗教防御

7.最好手里有2个骑兵,和2个使徒,共同行动,尽量靠近你的圣城,主要是消灭别的宗教的传教士,基本上是打一下,撤回补血,打一下撤回补血,如果行动力不够,用骑兵在回合结束的时候保护一下,如果你的使徒技能是+20宗教斗争那就更好,没有的话也没关系,很快你的城市宗教都变成了本宗。多出宗教区域,如果沙漠或极地地块足够,加上经济政策(宗教相邻政策加倍),应该每回合宗教+60不成问题。

8.等你补到4-6个使徒,基本上别的宗教的使徒也进国门了,你会发现你的使徒完全打不过对方使徒,基本上打一下你就红血, 但是你有兵的保护的情况下,攻击对方使徒,然后把兵放到受伤使徒的格子上,下回合回去补血,如此以往,撑住就好。

第三阶段-宗教进攻

看看哪2个使徒的晋升属性比较,消耗了去增加追随者信条,一般宗教胜利选择“传教狂热,本宗教的宗教单位(传教士、使徒、审判官)移动时无视地形地貌影响”,“圣秩圣事,用信仰购买本宗教的传教士和使徒时,消耗减少30%”

6个使徒浩浩荡荡走向第一家AI,可是你家的兵因为没开边不能保护使徒,你的使徒打不过对方使徒怎么办? 这时候电脑AI的sb就体现出来了,电脑的使徒不会2个使徒同时攻击并消灭一个满血的使徒,但是会攻击并消灭一个受伤的使徒。所以你的策略是满血使徒靠近对方使徒,等下回合让对方使徒攻击一下,这个使徒回去补血,换个使徒再扛肉盾。如果能够有12个使徒的话就能保证同时在前线有5-6个满血使徒(如果前线的满血使徒少于4个,全线撤退,因为AI有时候会一波把你带走,而且由于你没有很好的卡走位,会出现使徒受伤回不去的情况)

基本上电脑2大波使徒被消耗掉之后,你也已经转化了这家AI一半的分城,接着往下一家走,如此往复,把首发宗教的几家给洗了,之后就是靠着使徒洗对方城市的节奏了。轻松过神

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