异度之刃2战斗机制里的攻击和进阶释放技巧解读,很多玩家都对这款游戏的战斗系统不清楚,那战斗机制到底是怎么样的。异度之刃2战斗机制里的攻击和进阶释放技巧解读好奇的玩家朋友们还不来看看这篇文章。
战斗系统基础介绍
战斗基础
R键是选择战斗目标,十字键“下”是勾引怪物,A是拔剑准备开干,R+B收剑开跑。
偷袭:在怪物背后开干可以产生偷袭。
仇恨:怪物会有仇恨,根据仇恨程度会攻击不同的人。
普通战斗
攻击
普攻:普通会依次攻击3下,越往后攻击力越高;走位等会打断普攻。
技能:每个角色可装备3个武技和1个必杀技。武技会根据战斗时间积累,积累满后可以释放,必杀技是通过武技攻击积累,必杀技分多个阶段。
空间性
方向:怪物有不同方向,不同的武技在怪物不同的方向具有特殊加成。怪物会根据仇恨选择正面攻击目标。玩家可控制角色走位。
距离:玩家和异刃之间有个链接距离,超过连接距离链接就会断掉。装备对应饰品可以增加链接距离。
属性
异刃和怪物都拥有属性,怪物血槽上显示的就是怪物的弱点属性。
时间
攻击动作:普攻、武技和必杀会有动作时间。
连携:保持异刃和御刃者的连携到一定时间可以进入到最佳状态。
技能:技能需要时间积累。
战斗进阶
必杀技连携:释放必杀技后,如果其他御刃者也能够释放必杀技,通过ZL按键释放可以产生连携。其他御刃者释放必杀技后,左上角的救护槽后面也会有图标提示玩家可以释放必杀技产生连携。
武技取消:武技处于激活状态下,在普攻后释放武技可以提升威力和加快武技积累速度。
救护:在救护槽(左上角)至少1格存在的情况下,可以救护/被救护同伴。