杀戮尖塔全Boss遗物特点价值分析 提高战斗胜率就看遗物价值,大多玩家都弄不明白什么是boss遗物,它又有着怎样的价值,杀戮尖塔全Boss遗物特点价值分析给你听,其实遗物价值是帮助玩家在战场上获胜的重要道具。
全Boss遗物全面分析
所谓boss遗物,就是那些只有藉由击杀boss或者使用初始遗物进行交换才能够获得的超级别遗物,
因为在每一场游戏中我们都可以见到至少6件boss遗物,同时需要做出选择。
每一件boss遗物的价值是我们提高胜率的关键。
特点:
第一、大多数boss遗物在第一层和第二层中的价值是截然不同的。
第二、对于大部分卡组来说可以增加费用的遗物总是可以优先考虑的。
第三、大多数boss遗物都具有通用性,也就是对于任何卡组来说都是有益的。
第四、极个别可以成为体系核心的boss遗物的价值无法估量。
全boss遗物排序:
SS:
可以增加费用,负面效果较小的遗物。
添水、灵体外质、符文圆顶。 特定卡组中的痛苦印记和天鹅绒项圈。
S:
符合体系的核心遗物。
其中包括诸如符文立方体、生物样本、符文金字塔、异蛇之眼等。
A:
可以增加费用,负面效果较大的遗物。
痛苦印记、诅咒钥匙、第二层的贤者之石(可认为卡组已经基本成型)。
B:
特定情形下有着不可估量的上限,下限也不低的遗物。
未升级过的基础卡数量大于等于3时的星盘,卡组已经初步成型时的黑星。
B-:第一层的贤者之石。
C:
只有正面效果,但作用一般的遗物。
白象雕塑、问号牌、蜥蜴尾巴、小房子、永恒羽毛、星系仪等。
c档内部:问号牌>星系仪>白象雕塑>永恒羽毛>蜥蜴尾巴>小房子
D:
不能增加费用,而带有负面效果的遗物。
铃铛。
E:
基础卡较多时的潘多拉魔盒。
首先要重点提及的是可增加费用的特殊boss遗物:
诅咒钥匙:每当你打开宝箱时,获得一张诅咒。
贤者之石:敌方单位获得两点力量
灵体外质:你不能再获得任何金币。
痛苦印记:在卡组中添加两张伤口
添水:你不能再使用任何药水。
天鹅绒项圈:你每回合出牌数量不能超过六。
符文圆顶:你将无法看见敌人的意图。
其中痛苦印记为战士专属的boss遗物。
在这些遗物中有天鹅绒项圈和痛苦印记是最为特殊的,
因为对于某些卡组来说,他们可能是原本不需要出那么多牌,可能是自身就会制造和消耗伤口。
对于这些卡组来说,痛苦印记和天鹅绒项圈就是完完全全的神器,可以无脑拿。
而对于大部分需要大量出牌的卡组来说天鹅绒项圈是无法作为一个合适的选项的。
痛苦印记则也可以分为厚卡组和薄卡组,对于卡组较厚的玩家来说,痛苦印记给予的负面就不是那么大。
在战斗的过程中我们有以下两种不希望看到的情况:
1、有想要打出的牌而没有费用打出。
2、有费用而没有任何可以打出的牌。
因为游戏本身每回合抽卡数量是5,卡牌的费用又大多大于等于1,
在基础费用只有3的情况下,我们很难充分利用手中的卡牌。
每回合额外的一点费用可以当做多出了一张牌,又不仅仅是多出了一张牌,
某些本来容易卡手的能力牌也会因为这一点费用而变得不再卡手。
说了这么多,就想说明一个问题,4费和3费是完全不一样的两个游戏。
在boss遗物中没有你需要的核心遗物的前提下,最先考虑可以增加费用的遗物。