火影忍者究极风暴4全章通关一次过及游戏优点分析

2018-02-26 15:14:25作者:糕糕点点

火影忍者究极风暴4全章通关一次过及游戏优点分析,玩家有没有打完这个游戏呢,体验过游戏的感觉怎么样呢,火影忍者究极风暴4通关心得及优点分析,对此还不知道的不妨过来看看。

打的比较流畅。尽量以拿全s为主。全都一次过,其实游戏流程还是足的,和3代比感觉多一些。毕竟3代要跑路,4代全程一路打。

不过我都跳过动画。只有灰夜篇和鸣人佐助篇没跳。也只有这两篇过场动画是全CG全语音,前面的过场都是静态动画或者该叫动态漫画?

●帧数不用担心,即便是带土1v几十也没卡。

●卡卡西VS带土确实没动画作的好,毕竟游戏。

●战斗中可以跑墙,和一代一样。也能在墙上战斗使用忍术。

●没有了3代的即时觉醒,取而代之的是切换上场人物。不过可以让打发更多变

●阿凯篇燃爆,谁说没打击感。十足的小李丢苦无协助阿凯时配上音乐有点小泪目~

●鸣人佐助合体帅~拿着须佐剑的九尾~

●操控蛤蟆滑行速度感不错,九尾逃跑还是有点紧张~QTE依然魄力十足~

●鸣人道别水门这里还是有点关不住泪门

●最后一场战斗不用说了~高潮部分不剧透

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