绝地求生EL点位分析 城区不再复杂

2018-04-09 16:47:17作者:咔咔

绝地求生EL点位分析,El位于地图的右上角,四面环山,附近只有北方更偏远的地方有几个城市,下面小编就给大家说说绝地求生EL点位分析,一起来看看吧。

早期沙漠地图中跳小E城的玩家并不多,很大一部分原因是因为位置太偏跑毒麻烦,但现在只要航线靠近经常会有两三队人一起跳这里。而小E城虽不似Pecado和豪宅那样令人向往,也不如大E城、圣马丁和狮之城富饶,但它的资源对于四排队来说绝对是够的。如果你和队友想去一个物资够富人并不多的地方且想练一下四排打架能力,El Azahar绝对是一个好去处。

利:小E城里有不少烂尾楼、大小厂房和警局这些富裕的建筑,高级资源并不稀缺,剩余的房屋大多是二楼房,总体资源中等偏上。城市区域划分明确,各区域连接处都有视野优秀的架枪点,而周围的高山的存在则让这些卡点位并不无敌,总的来说非常适合两到三个组排队在城内打架。如果你和队友能掌握小E城,那么你们队伍整体能力都会得到很大提,接下来就可以向大E城和圣马丁这样的大城市进军了。

弊:位置较偏,最头疼的是周围都是高山,沙漠地图的山路有多难走不必多说,而走马路则可能碰到有心人蹲在两边山坡收过路费。周围野区不多,如果从城里穷着出来多半也没机会补发育,进圈也占据不到优势,这把多半没了。

城市热度:中

跑毒难度:偏高

推荐人数:2-4人

比较有意思的是城内的刷车点比城外要多,且刷车率较高,一般不会沦落到沿着马路找车的惨境。小心有人蹲在刷车点揽件。

二、航线推荐

如绿色航线这样方向偏右贯穿地图的航线,途径地图中大多数核心城市,等到El Azahar的人并不会太多,且飞行距离刚好不远不近,适合直接飘过去。而当飞机的初始点和最终点离小E城较近的航线,一般会有另外一到两队一起落,人数在能锻炼打架还不影响发育的范围内,无须担心。而如果有三四队以上也不用慌,如果没队伍落地开车向机场方向跑,那打扰了,你不跑我跑(手动微笑)。而其他离小E城较远的航线不建议落地找车过来,因为大概率需要跑毒,一来一回太浪费时间。

三、城市分析

①:小E城最富的一条街,两座烂尾楼和两座小厂搜起来也非常方便,没有复杂的高楼所以近距离作战能施展的得开,而城中心区域的人过马路都会被架住。缺点是争抢的人太多,要么落地肥要么落地死,转移时反而会被街对面的人架住,而②区的敌人可上高山偷袭。

②:资源稍逊色于①区,一般不会有太多人争抢。优点是落地第一时间能稍微远离主战区,缺点则是转移不够迅速的话会被架死

③:基本由一排二层房连成,大多数房子楼顶都可以上去。除了山脚下的小厂较富之外资源分布很平均,比较穷的一条街。

④:城中心区域,建筑物类型较多,有烂尾楼、超市、加油站和若干二楼房。中心小坡上的铁塔和圆盘除了作为标志建筑物基本没有其他用处。资源丰富,地形较复杂,不会有太多人第一选择落在这里,但第二时间各个方向的人都会往这片区域靠拢。

⑤:只有一个大仓和超市,基本不会有人落这里,多作为转点拉枪线时的中转站。

⑥:拥有警察局这个核心资源点,还有两个非常好搜的大仓。北面靠山,其他区域的人想过来都会在马路上被当靶子打。El Azahar争抢热度第二的区域。

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