坦克世界阿拉曼地图分析 路线及玩法详解,今天小编为大家带来的是坦克世界阿拉曼地图分析 路线及玩法详解,快来看看吧。
进入正题分析地图阿拉曼机场如下:
右方(绿方)出生点:
(1)号路线分为3个眼位区..前点的眼位区在压制时有可能互亮..主要承担压制敌方平台,防止被收我方的HT路费。其它两个眼位区分别为静默区(静默要注意安耐住寂寞)分支出的一条路线为强制压制敌方平台,促成他们亮点,减少他们对G6 H6的火力压制。该点位置在野队和排位赛中常见(要塞站,领土战除外)强吃你的概率在50%,即使强吃你他们付出的代价也会比较大,要经常移动避免火炮。
(2)号路线分为几条路线,后点的眼位和支援点可作为阶段性的利用,因为该位置可以对敌方阻击平台的敌人打击,而且隐蔽系数较高的车是不会亮点的只要注意细节处理。前点的两个区.视野区和支援点是野队常见的位置,主要的目的还是点亮依靠火炮来做血量消耗。注意下面的吸引区路线(提醒该条路线不适合强行进攻路线,因为火力支援范围有限)该路只承担火力吸引,如果感觉有机会可以到达该条路线上的偷炮点打几炮,切记 切记 切记该地段换血。(一旦你血量较少时敌方就把你按了)还是主要配合山上的队友给对方制造一定假像即可,注意:你要在到达这里前要看一眼在你后方必须要有队友支援,否则你死的没有价值。
(3)号进攻路线分为几个进攻方式方法,1.号路线属于打完就跑的路线,主要对敌方到达敌方阻击台的人进行首轮打击(别贪炮)2.号路线打不打取决于B0是否有火力支援因为在你后点的D9的队友支援是有限的,注意该地方只适合卖头车辆一台足矣!!。3.号路线是一条强攻路线也就是强行拉近D4坑里,这样在2号路线和卡点的HT可以适当的配合推进,因为D4的区域可以有效压制敌方视野(敌方B4的黑枪选手你可以利用埋头打他)及时敌人从外线抢吃你,也会遭到外线队友的打击(建议140 907尝试该任务)
提醒:如果在你准备到达D4区半路遇到敌人强行抢B5 B6,可根据敌方车辆是否决定拉过去。
分支路线:个人建议不赞同右方(绿方)抢夺B5 .B6区域,为什么因为你要到达该区域的路线要比敌方远(接近210米)即使你到达该地方也会遭到火炮打击,注意B5的石头有一个倾斜角度对你不利。
阻击台和卡点路线:要讲的就是上台子的2条路线中的2号路线,有大部分人上不去(提醒野队我见过E100也要爬的,在此我想哭)MT基本都可以划上去,只要注意角度就可以,这样避免了你走1号路线被收过路费的弊端。
备注:粉色箭头依旧为双方的TD和支援车辆位置..常规位置不做解释...不过你死蹲在一个位置不动,属于你个人行为。
左方(红方)出生点:
(1)号路线:该路线是红方第一时间抢夺和首亮区,在地图中有明显标注,同时标注了一个静默眼区的两条路线,1.号路线需要利用角度冲上去 2.号路线较为常规也同时有可能互亮危险。该静默眼位区可以点亮E6.卡点过路的敌人,配合K线火炮对敌方进行火力覆盖。在1号路线上分支出的一条前期禁止路线,因为该地方和对方不同,它的山体岩体较矮,而且同时你还有可能遭到敌方,眼位区的敌人黑你PP。所以前期禁止驶入!!!!
(2)号路线中的吸引路线.同理绿方的2号路线,但是该路线在坡上的支援点有些不同....注意该支援点:它可以对敌方阻击台E7..J9...进行盲射,所以在野队中你需要尝试。
(3)号路线和阻击台卡点路线:重点来说一下这条3号进攻路线,如果你想完成进攻你必须要满足以下条件:1.B5.. B6..属于你方控制区 2.后点有一定数量的TD支援 3.HT数量高于对方..因为属于强攻路线对协作的要求很高(提醒:你在想到达3号路线途中可能会遭到B0的打击,但是本身你就是带节奏,只要拉进D8..D9中间点就可以)在此我要说明一点,因为该种进攻方式长出现在连队模式,所以野队打不出3号路线的进攻效果也是正常的...本身该地图对你方的进攻路线是有限制的,防守为主。
外线的常规路线..该路线可以去卡人,这样可以遏制敌方3号路线中的1 2 3进攻路线,进入大家经常遇到的相互卡点阶段。注意:排位赛你如果去可能被3门火炮集体覆盖当然。决定权在你自己手中,我只是建议。
备注:红方外线B3的黑枪点,该地方需要压树做隐蔽效果..........否则除103B外的其它车辆..可能会被点亮(根据本身技能适当选择)另外在B线上靠近B8的区域有一块石头和一个草丛.该地方确实是个一打击位置,但是太过于激进野队可根据自身条件适量选择。