战锤末世鼠疫2木精灵入门级指南分享 武器选择与天赋推荐,木精灵对于刚入手的小伙伴来说这职业要求很大。下面带来战锤末世鼠疫2木精灵入门级指南分享,不了解但又对这职业感兴趣的不要犹豫参考下吧。
木精灵第一个职业的基础玩法
武器推荐
精灵我觉得好用的近战武器有两个,精灵斧和长矛,贴一下属性图。
长矛基础体力三点,有效格挡范围为正前方的180°,适合清无甲鼠潮。打重甲需要用重击爆头,在后期巡逻部队和有甲单位变多后,操作比较繁琐。
精灵斧基础体力两点,有效格挡范围为正前方的60°,对有甲单位和持盾单位能够造成有效的伤害。斧子重击可以秒掉风暴鼠和打破持盾单位的盾牌,后面极力推荐的一把武器。
弓的推荐是这款快火弓,它的优势是备用弓箭数大(这个优点在后面天赋里会说明),和左键的高射速。快火弓右键蓄力状态下,一样是秒杀所有无甲普通单位,在对抗无甲单位的时候,不比长弓差。不过打重甲单位,就需要多次爆头去完成击杀。
天赋推荐
乐园
缓慢的恢复血量。乐园的被动回血只能回到血量上限的50%,如果队伍拾取了白书,能够回复到的血量也会降低。回血的频率,我没有测试,感觉有十秒以上。
强击齐射
快速打出三支自动追踪的箭矢。凯瑞莲的主动技能,能够秒掉所有精英怪和风暴鼠,自带追踪的特性,可以在情况紧急时不用精确瞄准击杀威胁单位。追踪的优先度是boss>精英>有甲>无甲,如果精英在一群重甲的后面,可能就全打重甲了。
箭雨风暴
增加备用箭矢数量,快火弓备用能加到74.
守路人之弓
远程伤害无衰减,这个游戏远程伤害是有衰减的,重型远程武器衰减伤害会少点,这个被动保证快火弓远程的输出伤害。
第一层天赋有两个推荐。安娜斯蕾玛之怒(加5%攻速)和莫莱赫格的嘲笑(加5%暴击),后期推荐加暴击。
第二层推荐的天赋是狩猎之女(血量在25%以上,暴击加伤)和秘传之雏(爆头加50伤害)。
第三层推荐爱莎的拥抱,加快乐园回复频率。瓦尔的箭弹那个回箭效果,在你乐园不生效时是不会生效的,也就是说你50%血以上,是不会回箭,收益不大。
第四层推荐割草天赋(想到割草就有点兴奋),凯恩的渴望(击杀回血),在面对鼠潮时有不错的效果。
第五层是保证精灵长时间远程输出的核心天赋,科尔努斯的祝福(使用主动技能回复弓箭备用箭矢),这个天赋让精灵真正成为弓箭手,快火弓用一次能回复38支箭,美滋滋
基础打法
精灵弓箭手在我的认知里是一个远程火力压制,点杀精英的角色。精灵本身较脆,不能站在前排。弓除非情况紧急,不然还是应该蓄力,蓄力的伤害更高,能秒杀无甲普通单位,节约箭矢,效率更高。精灵应该时刻关注周围情况,击杀威胁友军的精英单位。
下面是在不暴击的情况下对敌方单位的伤害分析。
普通的无甲老鼠和北佬,弓轻击一下死。
带头盔的北佬和双斧,蓄力一下就死,轻击两下。
腐盔,蓄力弓三下死。
风暴鼠,点头蓄力三下死,点身子还不如切斧子,上去一个重击省事。
混沌武士,这个不点头,还是别拿弓射了,爆头都要很多下,交给队友,或者切斧子。
机枪鼠和喷火鼠需要点头,蓄力三下。
叉鼠,风暴术士,水蛭,蓄力两下。
刺客鼠就只需要蓄力一下,不过要准。毒气鼠也是一下。
当然如果你有F的时候,除了混沌,上述都可以秒。
很多玩精灵童鞋都说很迷,我在这里说下,精灵是一个很强势的职业,为什么你们感觉很弱呢,
主要原因2.3职业很废,木精灵的话弓箭太少,但是,木精灵是25级成型的,他最关键的技能就在25级,每次射击恢复百分20弹药,如果还不够的话,我们就刷一下弓箭武器特性,
每次致命攻击加2弹药(弓箭特性,其他没有),基本每4下回2个,如果还不够,在刷一下主武器特性,近距离致命攻击减少技能冷却半分之2,然后再刷新一下装备属性,增加致命攻击几率,增加技能冷却,
我可以说你可以从头射到尾,属性你还可以加致命伤害增加,你现在还缺箭吗?
然后我们再说一下血量的问题,精灵回血现在版本你可以当没有,因为没必要,精灵20级天赋击杀敌人恢复血量,这一技能放在精灵身上就很强势了,一丝血没事,
只要怪够多,你就是满血,距离拉开一点你想死都死不掉,弓箭射速多块你回血多块,噩梦模式下尤其显著,所以精灵属于后期职业,依赖装备属性技能,
缺点就是打不了重甲兵,但可以用近身武器,然后近身武器特效就触发了,这样你还缺弓箭缺输出吗(武器弓箭推荐49发的)。
精灵使用心得分享
有些玩家会求推荐近战武器,这里推荐长矛和长斧,长矛速度快打硬值,长斧破甲,弓箭选49发的弓箭加上精灵特性,进去就是73发。
个人使用的天赋