怪物猎人世界探究攻击力对属性弹的机制影响数据分析

2018-06-21 17:49:49作者:糕糕点点

怪物猎人世界探究攻击力对属性弹的机制影响数据分析,玩家应该发现到了游戏里的一些机制是相互作用的,只用通过详细的测试或是游玩时的认真观察才能发现。怪物猎人世界攻击力对属性弹影响探究大家一起来看看吧。

大家都知道,属性武器伤害算法都为攻击力归攻击力、属性归属性。

伤害算法为:

物理部分:基础攻击力/100*动作值*会心*切、打、弹肉质/100*(近战锐利度物理补正)

属性部分:(属性值/10)*属性会心(火龙/USJ套装效果)*属性肉质/100*(近战锐利度属性补正)

因此攻击力只会增加物理部分的伤害

但是弩类的属性弹是完全不同的

属性弹实际伤害为:

物理部分:基础攻击力/100*弹动作值*会心*弹肉质/100

属性部分:基础攻击力/100*(弹属性值/10)*属性会心(火龙/USJ套装效果)*属性肉质/100

P.S.属性弹的属性会心为1.25倍

火冰水雷属性弹:弹动作值5,先天属性270(上限350)

灭龙弹:弹动作值2,属性180(上限230)

结论:

属性弹的属性伤害是用攻击力去乘算的,因此增加攻击力能同时增加属性伤害。

攻击力实际上给的效益并不低,只是属性珠出三颗就有高达30%的增伤造成的错觉罢了。

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