刀锋铁骑提高进攻方法介绍 高玩教你如何走位纵横战场 各位朋友大家好,今天小编为大家带来刀锋铁骑的游戏攻略,小伙伴们一定等不及要看了,下面小编就为大家带来了刀锋铁骑提高进攻方法介绍 高玩教你如何走位纵横战场。
没规律的走位也能增加你的进攻威胁。
1,理论
从这一层开始的内容,我自己掌握的都有限。但我还是尽量把我知道的和大家分享,如果各位高手有更好的意见,也不要见怪。欢迎分享心得。
所谓“游走”指的就是走位。
可能有的人要说,走位谁不会啊,WSAD四个按钮,无论劲舞团,WOW还是跑跑卡丁车,这些东西早都滚瓜烂熟的了。特别是WOW一类的网游玩多了,距离感把握那是炉火纯青……
距离感这里先不介绍,就说普通的走,其实战团的走位还真的不太一样。
一些玩得久的同学,决斗的时候,可能经常会遇到一种情况,就是打铁…… 叮叮当当打得不亦乐乎,打了一分钟两个人还在那里埋头苦干。
高手不也打铁吗?这也算高手对决了吧…… 可奇怪的是,刚和自己打铁打得很辛苦的基友。转头挑战哪个BUG,四五招就被人干掉了……为什么呢?
为什么自己明明觉得他的防守滴水不漏,遇到别人就那么脆?
----那是因为他防守本来就不强。
但自己为啥打那么辛苦?
有一种可能:你进攻出问题了----走位太有规律。
其实玩久了,格斗的时候我们都会有一些“习惯”,比如左走就是要右砍,后退就是要左砍,往左走几步之后就必然往右绕几步……
于是你就被人“预判”了,要挡住你的进攻,难度下降了一个档次。
而为什么很多人走位会有规律呢??真的是因为太笨了连乱按都不会吗?当然不是。
关键是:如果走得太玄乎,自己就挡不住了!更别说进攻了。于是一旦乱走,就肯定不变招,一旦乱走又变招,就肯定挡不住…………
说这些太玄了。下面直接说怎么练吧------怎么练习,把自己的走位习惯抹去?
2,套路:齿轮夜叉舞
其实该说的在理论里都说完了,练习部分非常简单。
就是普通的夜叉舞,围着东西绕,上下上下左的挡,但多了一个动作,就是挡的同时前后移动。这样你走出来的路线是一个齿轮。
上-前移,下-后移,上-前移,下-后移,左-前移,上-后移,下-前移……………………以此类推。
次数嘛,我一般是练三轮。
这样的练习,可以让自己不被前后移动影响到格挡和进攻,
而要消除左右平移的影响,其实平时做夜叉舞练习应该都熟练了才对。
3,教练桩
同样找我们的好基友黑虎练习。但格挡的方式有所变化。
以前我们格挡的时候,站着不动,面对着他,他攻击,我就挡。
现在呢? 仍然站着不动,但是---来回拖移鼠标,让人物的视线左右晃!
摇摆幅度控制在把教练NPC放在画面里。
如此:面朝左边,右拖鼠标转向教练并格挡,面朝右边,左拖鼠标转向教练并格挡,面朝左边,右拖鼠标转向教练…………
就这么重复,一般一天200次,熟练了以后一天100次让自己保持手感就行。
4,真人桩
走位不但要无规律,范围也要大,想要走位刁钻,左绕或者右绕的时候,圈子比别人大就行,当然这样你会遇到鼠标拖到鼠标垫边缘,需要“回鼠标”的操作。这个没啥好说的,多实战就会有自己的心得了。
之前战前准备部分所说的反转鼠标操作,在绕身的时候有天然的缺点,所以练到这一层,默认鼠标的优势就出来了。还是推荐大家用默认的。
战吧少年。
可以说,到了这一层次,你的实力和那些“实战玩多了就厉害”的实战派同学,已经开始拉开差距。
实战派的兄弟,他们格挡依赖走位,也就导致了进攻角度的单一,他们需要付出更多的努力才能突破这一阶段。
(这后三层包括踢人强攻之类的,我自己都不敢说自己掌握了,所以掌握的标准还是不写了)