刺客信条奥德赛Dot伤害极限计算公式优化分析

2018-10-31 16:55:52作者:糕糕点点

刺客信条奥德赛Dot伤害极限计算公式优化分析,战斗过程中Dot伤害也是不可忽视的一部分,在战斗中持续对敌人造成伤害,无疑能够降低战斗的难度,今天为大家带来Dot伤害极限优化攻略,希望能够帮助各位玩家。

dot伤害计算公式:

每跳dot伤害 = 武器面板 * 伤害类倍率中的元素倍率 * dot系数 * 暴击伤害 + dot基础值 * 等级;

火dot系数大幅高于毒dot系数

火附魔的本质是将武器伤害,全部转化为火伤,因此武器面板 * 伤害类倍率中的元素倍率其实就等于实际火面板。(注意30%元素伤害属于元素倍率,但30%满血伤害盔甲穿透不属于元素倍率)。dot系数因dot种类而不同,。暴击伤害,依旧以期望的形式进行计算。【从该公式得知,】。由于诅咒并不是线性增加伤害的(诅咒后4000变5000,增加25%,面板为40%,矛盾),因此dot里应该有一个受等级加成的基础值。

腿甲的最优选择依然是满血暴击暴伤

再来看铭刻配置,头盔铭刻20%火焰伤害,腿部铭刻【50%燃烧率】铭文,因此,剩下的腿甲的词条选择为20%火焰伤害,10%满血暴击,50%满血暴伤。对于dot来说,伤害倍率为100% + 40% + 30% + 35% + 40% + 20% = 265%。20%/265% = 7.5%。收益依旧是不如满血暴击和暴伤的。因此,可以看到,dot流的最强基础配装和通用火战士是一模一样的。

【假设你没有刷到最强通用基础配装】,那么请务必在有词条冲突的时候优先选择10%满血暴击和50%满血暴伤。

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