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灵魂能力6战斗回血机制讲解

2018-11-06作者:少年

灵魂能力6战斗回血机制讲解,回血是个挺实用的技能,许多玩家还不太清楚武器回血技能具体机制是什么,下面为大家详细的讲解一下,希望对大家玩游戏能有所帮助。

武器回血技能机制详解

命中和触发是不一样的,区别是第一刀对手是否扣血。

对手进攻中,用RE架招反击,触发猜拳,触发的那一刀劈下去是扣血的。

对手自由行动状态中RE,或者对手防御中蓄RE,也会触发猜拳,但是第一刀不扣对手血。

回血应该都是本次攻击扣血量的百分比,总血量那就逆天了。

是否回血取决于对方是否扣血,但是回血的多少不是固定的,有时少于己方总血量的25%,有时多于攻击对方扣血量的25%(己方人物、装备、武器未变更,未喝药,对方为固定剧情人物)。

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