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彩虹六号围攻猎恐行动敌人兵种与行为详解

2018-11-14作者:余路你在哪

彩虹六号围攻猎恐行动敌人兵种与行为详解 彩虹六号围攻不少玩家在进行猎恐行动时总会被莫名其妙的子弹击杀,很多刚开始猎恐时都不知道要怎么应对AI敌人,那么下面就为大家带来一篇彩虹六号围攻猎恐行动敌人兵种与行为解析,希望能帮到大家。

一、敌人的类型

有4种敌人,我会在下面列出所有特点。

1、突击兵,在进攻时携带烟雾,aug、552、l85,这些物品。在防守方时,烟雾将会替换为铁丝网和c4。自身是一甲三速,也是所有kb分子中会奔跑的唯一一个。

2、盾兵,只会在进攻方时出现,比新进盾还小的小铁盾,武器为fbi的7发高伤害手枪,进攻时会携带一颗手雷和未知数量的烟雾(补充:所有kb分子除自爆兵在进行爆破时总会扔一颗烟雾弹)被进行近战打开盾牌仍可射击。只有在瞄准情况下开枪,不会进行腰射。

3、散弹兵,只会在防守时出现,武器为英国长枪,道具为c4、闪光和机动护盾,无护盾时总是会寻找掩体进行射击。在掩体后会先扔出一颗闪光弹,才会出来射击。自身为3甲1速。

4、自爆兵,首先特别说明自爆哥的自身非常抗打,以下有俩种说法,甲厚和血多,我个人认为是血多。因为近战会直接杀掉任何人,但自爆哥抗住了,所以自爆哥是血多任性。武器为俄罗斯的大机枪以及突击兵的所有武器。在看到敌人时,到达一定距离时,由蓝灯变为红灯,比之前的声音更加急促,由走路变为奔跑。在普通难度时,(满血状态)所有护甲干员被遭到自爆伤害时为残血,在困难难度时,2甲包括2甲干员以上倒地,一甲干员直接死亡。拟真不用说了。如果在被追逐过程中被枪击到,自爆兵仍会跑向你并自爆。跑动过程是瞄准射击的。背后有自爆遥控装置,打掉后自爆兵会看着手上的自爆遥控器5秒,在此过程不会做任何动作只会与你对视。之后便失去自爆能力,可用emp、电车、武器打掉。

二、敌人的行为战术

1、行为,在进攻时所有恐怖分子都会携带爆破炸药。在炸弹模式中,若第一波敌人未能清除,会转变为防守方模式,扔c4、加固墙、封阻木门等行为。并待在原地不动,提醒以前清理过的c4记得再检查一遍。突击兵在确认拐角处有玩家时,会做出滑出的动作,比之前的移动转路更快,且能进行快速瞄准。除情景训练的kb分子能给枪装上除枪口配件的东西,猎恐模式的kb分子只能撞枪口配件。

2、战术道具及额外补充特性,有c4阵和铁丝网,若某些玩家没玩过训练或不熟练,就会无视前方c4或眼瞎没清理干净,然后被炸。(有一次猎恐,我刚进门不久就死了3个人- -)铁丝网,除了刷分和发出声音让恐怖分子警惕以外就没什么可注意了的。kb分子会根据穿墙的子弹击中自己时,会反向穿墙。除自爆兵被击中时不会出现硬直以外,其他kb分子都会!武器伤害平均伤害不够时,击中kb分子不会出现硬直,例如p90、smg。散弹枪根据打出的伤害到达一定时才会有硬直,远距离绝不会出现硬直。

3、智商,有时贴片炸药刚放上就爆破导致自己自爆炸墙,有时会做出一些逆天操作,例如豪宅车库,会自己下来绕后打人。

4、只有在干员装备盾牌时才会进行近战,我在新手期经常贴脸刀人,只会被枪击中。此外,刀人时,请速度快点(盾牌干员),贴脸时出刀,可能会被一瞬间刀死。

5、kb分子扔出的烟雾弹,可以无视掩饰效果,直接对着人打。而玩家的烟雾弹却可以使他们陷入被烟雾抢住的硬直。kb分子的枪支伤害永远都是固定的,根据不同难度而增加固定伤害。而且永远锁头,但不会秒杀(根据吧友的科普,有时会被秒杀。)

6、ai在攻击目标时,只会一味的向前走,不会听到脚步声。但遭受攻击和枪声时,会反应过来转而进攻玩家。ai在拐角处时,可以用刀解决,更舒爽的刷分和游戏体验。

7、突击兵在防守时,如果看见玩家,会主动接近兵扒开木门去追捕玩家,他是被动状态。散弹兵永远都会在掩体后不动。自爆兵会在点外巡逻,处于主动状态,一旦破解器开始破解时,另一个点的所有人都会去进攻。

8、进攻方推荐3 或2甲的干员,glaz不要选,人海战术了解一下,防守方法国双雄,玩的好还能双人通关,俄罗斯的机枪哥,wfil、以及毒气(smoke

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