剑灵雪玉宫任务副本的速成攻略和应对技巧,这个副本设计的是很不错的,从老二的教学就让人眼前一亮,最终的BOSS也很有挑战性,最后也愿所有看到这篇攻略的玩家在史上最难副本里玩的愉快。
老一 金银SHUANG飞。。哦 肥
先吐个槽,本来远看这2东西还感觉挺萌,但一打起来,不论是近看还是这两货的叫声,艾玛。。简直了。
这货作为看门狗,不得的不说是有一定难度的,多少队伍被这2东西打的不要不要的。也算新手的一个坎了。
首先腰带个人认为还是有一定必要的,且不说腰带属性的优秀,BOSS的减益状态在老一就已经起作用了,就是会降低你喝药的效果,基本喝药不回血,而蛇蝎腰带的效果并不算好,所以说句实话如果你想碾压或者打的舒服一点,至少老版传说腰带2段还是非常好用的。不是说没有就不能打,但每次打的都跟开荒一样谁也不乐意,是不是?
这个BOSS的机制是被击倒如果没被压或没被抓就会起身反击一下然后跳到对面。跳的过程则会洗掉身上的BUFF。这个BUFF是敌我通用的,并不能到4层,到了4层会造成一次定身和大量伤害,新人和脆皮基本就是全躺了。
那么不到3层的时候控制尽量不要给击倒,除非击倒立刻抓或者压,否则不但会造成起身伤害,还会使BOSS跳到对面,给对面队友造成不必要的惊喜。再一个,每次叠BUFF的时候BOSS会向对面最远的目标扔翔,这个伤害并不算低,所以如果有远程可以有意识的站在比近战更远的位置拉一下这个东西,不然翔落到近战那里基本就是BOSS脚下了,恶心的很。
另一个就是BOSS跳过河后会把各自的主T抓过来,抓过来后可以用群体无敌,或者直接打断BOSS来解救主T.不然会造成大量伤害。
最后一个是有关T的事项,BOSS的技能都是可以格挡的,其中有威胁的是一个360度的攻击,你必须格挡或远离才能应对,并不能靠绕后解决,而且伤害很高。再一个就是穿河如果不是BOSS抓或者开无敌技能会被瞬间秒杀。所以尽量不要背对河来坦BOSS,稍不留神可能会被打到河里。
伊鲁卡
其实是很简单的,而且是少有的攻略过程中带教学的一个BOSS,路上的一个任务会教你怎么用盾,简直不能再贴心。其实第一次打的时候真心觉得设计这个BOSS的人一定疯了,居然带教学,这不是我们认识的剑灵。
重点,扔盾挡盾不说了,毕竟有教学,而小怪的打断其实真的真的真的,是很容易的事,绿的用击倒,蓝的用眩晕,BOSS多用虚弱控,这种事真心不存在疑点,但是毕竟这是史上最难副本,首先队友会各种奇葩的给错技能,其次如果你手上没双控,他们就是不给你补控。种种种种非正常火星撞地球六月飘雪十二月光膀子的原因,就这么每个怪啪啪2下的事,难死一群人。
所以说与其是考验合作,不如说是考验队友的一个BOSS,具体真就没什么好说的了,这BOSS在今天只有8个字的总结,蓝的眩晕,绿的击倒。
一些技巧则是
出小怪的时候罩子职业可以开一个远程保护技能在场地正中心防止被小怪伤害击晕,因为这个技能会瞬间拉到小怪的仇恨,所以所有小怪会进入远程攻击模式,并且因为你的抵抗技能而伤害不了你,其次会为类似剑士这样的突进眩晕职业提供更好的定位,小怪不会满街乱跑造成技能MISS。
万一BOSS真没拿到盾,那么他会放一个全屏高伤害技能,这个东西可以靠无敌躲过去的,并不是就非的吃这一招无法防御了。很多人没打到盾于是干站着等死,完全没这个必要。
冰火鸟
这个BOSS在4人攻略时有些难度,因为伤害异常高,又普遍不重视,经常一个不小心吃2个技能就躺了。但6人就真没什么好说的了,撸把。
其中冰鸟的高空技能可以靠远程罩子技能完全抵抗,没伤害没击倒,火鸟的高空技能则是第一下没伤害,但地上火圈有伤害。
宫主
首先,要记得,BOSS回中间,你们要回红心柱子前集合在一起,其次,记得要踩花,最后默念,来他喵的冰大。
BOSS跳回中间你们要集合的原因是BOSS会放2个球,这个球需要格挡掉不然会冰冻玩家和造成高伤害,不格挡不消失,乱飘会带来极大的混乱。
踩花则是,BOSS会回血,其实请大家记住所有电脑的特点,你们之所以能打败动不动高你们几十乃至几百倍血量的敌人并不是因为玩家太厉害,或者电脑AI太愚蠢,而是BOSS一般并不会使用恢复技能,人家让着你们呢,所以一旦BOSS有恢复技能,几乎所有的情况都是需要你们阻止的,无论什么游戏。不然你凭什么打败他。所以,无他,必须吃花,再一个BOSS花吃多了直接狂暴秒杀,你还有任何理由不吃花吗?
解毒药的事,这点也是要说一下的,实际上6人模式,一人一朵花非常合理,但真的难免有的人会多踩到花,再一个花如果出现在多个人的脚底下,会造成多人同时中毒,我认为,如果都是开荒的,或者因为踩花死人了,还是买药吃吧,这个BOSS如果舍得吃药可以说全程是零伤害的。如果这个队伍大家都不吃药,是一个恶性效果的累加,那么除非你们有一个或多个大神,不然过不了太正常了。一瓶药顶多现在20银左右,和你任务比起来的钱简直不值一提,有必要,就吃,不亏。不然吃的更多,还过不了,更亏。
再一个就是火大凝视的处理,需要一个会拉的,但各位真的没必要觉得这个东西有多难,简直不能再简单,火大模式的时候BOSS跳回中间,放8根刺,远程抵抗,接下来会出2个球,第一个球开始动的那一霎那判定凝视目标,离BOSS最近的人,第二个球判定被凝视者的位置开始砸火圈,所以拉的人挡掉第一个球退后或者远离人群就行了,第二个球,你们剩下5个人不至于一个格挡的都不会把?挡掉以后躲开凝视的人就是了,非常简单的一个机制,拉凝视的则饶一个大圈围着BOSS跑,反正不要让火圈砸到人就是了,被凝视的人身上有一个很特殊的BUFF,是可以直接看到自己是不是被凝视了,不会拉则不要去抢这个凝视,具体做法就是不要站的离BOSS太近,熟练的话完全不存在任何难点,即便是新手,一次灭了,第二次应该就知道怎么拉了,任何职业都可以拉,没人拉,为何不自己去试一下?
冰大则是一个狂输出的机会,因为没什么难点。而BOSS过了50%血以后冰火大完全随机,所以多来冰大有助击杀。
小技巧
1,踩花的时候御剑类技能可以使采花的人不被定身,并且御剑有效期内不会造成伤害。
2,BOSS普攻模式基本都可以打断,抓起来可劲揍。
3,攻击高会使BOSS跳阶段,90%那一次火大基本是必出的,然后70%是一次冰大,不到这个血量会出花,开局如果没火大直接开花了,说明你们队伍输出低了,90-70中间一般是一次花,输出高的队伍,可以在火大时发力,类似超神也是在这个时段开最合适,直接压到70可以跳过开花阶段直接冰大,就是通常所说的压花。
4,冰火大如何判断?BOSS回中间会开一个类似剑士御剑的效果,背后的剑阵蓝刀为冰大,红刀为火大。
最后总结,相比白青阶段的英雄本,确实雪玉宫是一个既需要装备也需要队友配合的本,虽然单撸大神也确实存在,但和人共同击杀的时候喜悦和成就感同样会翻倍,不是吗?网游就是因为有和你共同战斗的小伙伴才叫网游,否则不就是单机游戏了吗?
对待新手大家也平和一点,谁又不是从新手过来的呢?力所能及的情况下,帮助下新人,只会是件好事。带不动,也没必要逞强,毕竟游戏是为了开心,自己开心才是最重要的。只要自己的开心不建立在别人的痛苦之上,谁也不能指责你什么。
新人呢,说实话因为现在新人被一部分真正的躺尸族混进来了,你如果想过你目前过不了的本,完全不付出一些努力对其他人而言并不公平,要吗你应该事先了解一下这个本,了解你该怎么做和如何避免躺尸,要么你应该把你自己武装到可以打的过这个本,腰带2段,好武器,好装备,吃药,吃心,复活符。头脑和身体,有一个应该在路上,不是吗?毕竟如果是野队,大家谁都不欠谁的,没有人应该带你躺过这个本。
悲伤之雪,怒慨之火,永冻哀宫,万世炼狱。