kenshi武器的各项数值有什么用,攻击距离怎么判定的,切割和冲击伤害又是什么,防御的对应属性又是怎么计算的呢,我们一起来看一看吧。
一把到手武器我们应该注意它的哪些数据呢?
首先应该看它的重量,小人拿不拿得动。超重直接惩罚攻击力,攻击力影响突破敌方防御力的概率,打都打不中,何谈什么伤害。
再才是看武器的伤害和附加属性
武器伤害分为两种。切割和冲击,切割伤害是将黄血条打成红血条,冲击伤害直接打成灰血条,两个伤害同时计算。只要某一部位黄血条下降到NPC忍耐极限就会昏迷
忍耐极限看韧性,以图中为例,忍耐界限是-24。也就是说,小人某一部位黄血降低到-24,就会倒地。
那么前面讲到,冲击和切割一起计算,那选武器就是把两个数据加到一起越高越好?不是的!先看下图
这是一个皮甲衣服和一件铁甲裤子。先看红色框,
抗性:直接免疫多少百分比的伤害。
抗性效果:抗性发挥作用的概率。(模拟护甲薄弱处)
那对比数据,岂不是拿高切割武器好?敌人护甲还有概率防不住?不!请稍等,来看黄色框
盔甲覆盖:作用等同抗性效果。覆盖率50%,就是一般概率发挥护甲效果。
这时发现问题,衣服和裤子同时保护了胃部。那就是说有一定概率,敌人胃部对切割免伤达到63%。如果算上内衬一般有14%,切割免疫达到77%,钝器只有40%(加衬衣8%,等于48%)
皮甲和铁甲混搭,都能有77%切割免疫,那如果全身板甲呢?
所以,会看到自己的NPC拿把高切割武器,一刀砍向一名圣骑士,圣骑士头上冒出红字5(-50)。敲罐头,还是需要冲击武器
综上,玩家选择武器要充分考虑自己的敌人都穿什么装备,针对性选择武器,甚至准备多种武器,依情况换装
以上就是装备数据的具体分析了,玩家要灵活的运用已有的装备,尽可能进行针对。