星际战甲新版元素伤害变动部分讲解

2020-03-24 16:15:06作者:志盛

在新的版本变动中,DE不仅大刀阔斧改动了近战许多机制,也将元素伤害做了很大的变动。接下来笔者将会带领大家看下这些变动,以及这些变动的讲解。

首先是腐蚀做了很大的改变,腐蚀的上限变为80%。这个变动意味着玩家剥皮的效率降低,从表面上看给予上限是将腐蚀伤害削弱,其实不然。因为这个存在上限的原因才使得敌人的护甲不会为0,也就是说腐蚀的效果会一直持续。从这个角度来说腐蚀其实是加强的,它的广泛性和实用性也得到了提升。

再来是毒气的改动,从前来看毒气相较之前的版本是削弱的,毒气不会触发毒素而是会有个独立的毒气触发标志并且不会起到穿透护甲功能。

磁力和病毒都只会对敌人的护盾产生效果,但是目前来说高级怪的强度大幅度降低而病毒能叠十层加上近战3.0以来武器的面板有所提升会使得伤害溢出。就目前来看,并没有护盾特别高的敌人磁力的作用也就没按那么明显。

给大家总计下,目前来说腐蚀和病毒还是比较强势,建议各位的配卡可以朝着这个思路去搭配,但是无论是旧版本近战还是新版本近战武器的攻击范围才是清图效率的关键点之一,目前不考虑伤害溢出的情况下需要搭配一张范围卡。最后,感谢大家的观看,希望各位有所收获。

相关新闻

游戏狗>星际战甲>正文