啪啪三国特色玩法及未来趋势讲解

2015-03-19 14:48:17作者:two

目前游戏已进入白热化阶段,即将到来的3.0更新必然是重要而且影响深远的,目前大黑亦承认游戏的人气已大不如前,如果本次更新不到位,相信会进一步引致玩家脱坑潮,后果不堪设想。目前更新首要关键是平衡各国家队,数据及经验已表明某国的强大,这是无可否认的,这点上如果未能得到适当调节,必然加深其他国家进一步不满。

经验告诉我们如果某游戏的玩家大量偏向某角色或阵容,这游戏也快到头了。除非开发团队放弃此游戏,否则必须在平衡上做适当调整。国家队理所当然的想法就是君主的作用,目前为止国家队层面上我会称君主曹操为耻辱,一张当时卖9888却完全对不起自己身价的君主卡,惨不忍睹的技能和被动令他在配置上无一席位,远不及3888的张乔的价值。游戏的后期发展倾向国家队的完善,三个国家间武将的配置,Buff的考虑和互相牵制,是必须考虑的。

这游戏的一大特色是低战力单核逆袭高战五核,五骑和蜀国被各种烧,吴国被鬼神怒爆等,尤其单核业炎,五星孙坚已取代仁德成为第一前排,跨服各种逆袭,屡见不鲜,不在话下。从商业角度出发,既然游戏后期要玩家偏向多核心,就必须让中期单核玩家有转向多核的念头,我玩个单核都可以逆袭高端玩家,我为什麼要花钱转阵?反过来转了还要被逆袭,感觉有一种要重回单核时代的念头。从心理上说,花了几万被月卡党逆袭,不多不少总有点心酸。

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