啪啪三国3.1版各个阵容平衡性分析

2015-05-28 09:50:14作者:涛声依旧在

啪啪三国3.1版各个阵容平衡性分析,看了3.1版本的更新内容,感觉平衡性好了许多,不再是吴国一家独大,先说最弱的蜀国,武圣弱化时间加长。全屏弱武加兵种武力智力,4气最长24秒,还算弱吗。给个对比吧,独眼范围弱武加武,呵呵。然后龙胆自嗨提高,加入金卡侍女。大黑说的龙胆七进七出难道是和香香)相比以前,蜀国士气提高了,龙胆爆发提高,而且无暇,可以前置避免很多单体弱化,比如武帝,综合而言,蜀国在3.1版本有所加强。

然后是五骑,感觉加强最多的还是魏五骑,武帝终于成神,4气国家号令加武加速另外弱武弱智!!成为名副其实的君主卡,(魔君在下水道偷偷的哭,我的美人儿呢,我的酒呢?)然后是振威的加强,让对方最近的部队加速180%,然后号令加武回血加速,配合武帝,可以快速消灭对方一个武将,然后5v4,新版本魏国有了战胜吴国的希望,另外,振威的加强也提升了混五骑的实力,综合而言3.1五骑实力提升,武帝成神,振威超神。

接下来是群雄,吕布一家都五星了,可喜可贺呀,群雄强烈建议改为吕布队,鬼神双子倾世召虎或者召虎换甄姬,组成群雄鬼后队,双子耗气少,但是号令加成也少,如果走群雄号令队,建议只上其中一个。

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