啪啪三国兵种速度及卡牌神速加成解析

2015-06-05 09:28:55作者:tnd8558

啪啪三国兵种速度及卡牌神速加成解析,因为兵种的本身的速度和卡牌上神速的加成差异,真正跑起来后,会形成一个三角形或梯形。如果该场自己判断不适合诸葛出场,比如对方一上来就是单体降智力或者全体降智力,瘫痪掉了诸葛的情况,那么就是骑兵发挥了。排除对方有诸葛,看到对方有诸葛肯定先上郭嘉,这个大家都知道的情况,这里就不多说了,下面主要讨论短兵相接的情况。

吕布第一个用了技能无双后,整个整形会形成三角型,吕布打头,接马超,后面郭嘉公孙瓒并列,这样的阵型有以下优点。

1,主压力在吕布身上,鬼吕布开始能回血,在放完需要5点的无双后,接一个4点的神公孙瓒的白马义从,对气的要求并不是太大压力。毕竟排阵的时侯是贴底线排的,有足够的时间积累气。吕布在双武力加成,和双回血的支持下,不太可能瞬间被秒掉。

2,当吕布生存到帮你积累了3格气的时侯,就是马超上场了,我这里要重点说明,马超其实是非常有用的卡,完全能承担第二核心的职责。

首先,因为我的配置选择,有公孙瓒的存在,回血加攻已经将他跟吕布相比的短板补上了一部分,在万一对方真的是郭嘉,关羽这种双攻瘫痪的情况,马超的无暇和郭嘉的无暇就是保证输出的唯一路子。

其次马超还有一个最大的优点,他的联协里面有个银卡,马云禄,作为一个中人,我做不到连随从都用神金,平时鬼金都有点拮据,还不如神银的性价比。神银,恐怕对屌丝玩家(这里没有歧视的意思,只为更形象的说明),也没有多大困难,当马超装备了神马云禄,最终的武力值,非技能加成前的数据会高于吕布。我骑兵科技满,61神马云禄加成446武力。

当放完这三个人的技能,你也基本保证胜利力,当然,你硬是要打战力高你过万的玩家,那我没话说。唯一有那么点可能就是对方近身兵种,你极限输出一次郭嘉,两次诸葛。

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