全民水浒新玩法符印系统超详细总结

2015-04-20 16:21:01作者:天天暖洋洋2012

符印系统作为全民水浒刚刚更新的玩法,在刚推出的时候,就受到了玩家的关注,虽然对这个系统玩家们是褒贬不一。但是作为玩家我们还是得去体验一下。那么这个玩法到底是怎么玩的呢,下面小编特地把大神总结的详细玩法给大家带来,赶紧去看看吧。

一. 基础定义

符印: 第6格装备,本身有“攻击”、“血量”两个属性,随着等级上升属性加成值上升,相同等级属性值为固定。

符石: 镶嵌在“符印”之上,提供属性加成或特殊技能

(1)普通符石:分为离火(暴击)、坎水(暴抗)、艮土(闪避)、巽木(命中)4种普通符石,每个符石必定带1个主属性 + 1个附加属性。

(2)特殊符石:分为云笈(几率免毒)、??(几率免晕)、玉清(高血免伤)、太虚(低血免伤)等多种,每个符石必定带一个附加技能 + 2个附加属性

附加属性: 由普通符石(附带1种)与特殊符石(附带2种)携带,理论上每个高级符印镶嵌4块普通符石+1块特殊符石,共可携带6个附加属性,附加属性可以是同种,并可以数值叠加。附加属性必定为“攻击、血量、暴击、暴抗、命中、闪避”6种之一,也就是说你可以让4个普通符石都选择带暴击的附加属性。特殊符石附加属性是随机的,并且很难出,赶上什么是什么吧,别挑了。

符石镶嵌: 每个符印有5个镶嵌位,可以镶嵌4个普通符石+1个特殊符石,其中4个普通符石的主属性必须是离火(暴击)、坎水(暴抗)、艮土(闪避)、巽木(命中)各1,我们把五星镶嵌位左上角作为1号位,顺时针正上方作为2号位,右上方作为3号位,右下方作为4号位,左下方作为5号位。5级之前顺序开放,开放顺序如下:

符印等级 符印品质 开放符石位

LV1 白色 1个普通(1号位)

LV2 绿色 1个普通(1号位)+1个特殊(4号位)

LV3 蓝色 2个普通(1号位+2号位)+1个特殊(4号位)

LV4 紫色 3个普通(1号位+2号位+3号位)+1个特殊(4号位)

LV5及以上 紫色 4个普通(1号位+2号位+3号位+5号位)+1个特殊(4号位)

其中1、2、3、5四个普通符石位,4种普通符石可以随意放在任何位置,但是每种只能放1个,4号位只能放特殊符石,也只有4号位可以镶嵌1个特殊符石,也就是说每个符印附带的特殊技能,其实是由4号位的特殊符石决定的。

符石卸下: 符石可以随时安装在已开发的符石位和卸下,镶嵌符石和卸下符石无任何附加成本和额外消耗,可以根据需要随时任意调整

二. 基础属性:

符印基础属性: 符印的基础属性在固定等级是固定的,以下是1-8级的符印基础属性数值,根据目前的消息,符印最少10级,尚未确定符印上限等级为多少

符印等级 攻击加成 血量加成

LV1 100 700

LV2 200 1400

LV3 400 2800

LV4 600 4200

LV5 800 5600

LV6 1000 7000

LV7 1200 8400

LV8 1500 10500

LV9 ? ?

LV10 ? ?

符石基础属性: 只有普通符石有基础属性加成,普通符石攻分4种,根据等级升高提供的加成数值不同。特殊符石提供的是特殊技能加成,不提供基础属性加成。

普通符石名称 离火 坎水 艮土 巽木

基础属性 暴击 暴抗 闪避 命中

LV1数值 10 10 8 8

LV2数值 20 20 16 16

LV3数值 30 30 24 24

LV4数值 40 40 32 32

LV5数值 50 50 40 40

… … … … …

LV N数值 N ×10 N ×10 N ×8 N ×8

特殊符石技能: 特殊符石名称 云笈 ?? 玉清 太虚

特殊技能 几率免毒 几率免晕 高血减伤 低血减伤

LV1数值 10%几率 10%几率 高于90%减10% 低于10%减10%

LV2数值 ? ? ? ?

… … … … …

三. 附加属性:

符印本身没有任何附加属性,在装备界面看到的符印附加属性,其实都是镶嵌在上面的符石所体现出来的,如果符印和符石都升到满级,那么符印和符石的基础属性大家是一致的,差别就在附加属性上,所以附加属性的选择就成为了符印系统真正的重点,每个人选择的不同附加属性的符石,也体现在武将的不同表现上。

前文已经说过,任何一块普通符石都强制随机带1种附加属性,任何一块特殊符石都强制随机带2种附加属性。所以,选择我们需要的附加属性再强化,十分必要!

附加属性类型: 附加属性共分为:攻击、血量、暴击、暴抗、命中、闪避6种,任何一个普通符石,在其生成的那一刻,都会随机携带这6个附加属性的1种。

附加属性升级: 附加属性随着符石等级的提升,也会升级,但是升级的规则不同,以下是附加属性的升级规则:

1.攻击附加属性升级规则:攻击附加属性=符石当前等级×5

2.血量附加属性升级规则:血量附加属性=符石当前等级×10

3.暴击附加属性升级规则:暴击附加属性=(“(符石当前等级-1)/10”取整+1)×5

4.暴抗附加属性升级规则:暴抗附加属性=(“(符石当前等级-1)/10”取整+1)×5

5.命中附加属性升级规则:命中附加属性=(“(符石当前等级-1)/10”取整+1)×4

6.闪避附加属性升级规则:闪避附加属性=(“(符石当前等级-1)/10”取整+1)×4

简单来说,攻击和血量的附加属性是符石每次升级都会随着等级提升,但是暴击、暴抗、命中、闪避的附加属性,则是符石每升10级(到11、21、31级…)时才提升一次。

附加属性举例1: 4种普通符石选择的附加属性都是攻击,在它们都达到25级时,每个符石会额外附加25×5=125的攻击力,镶嵌在同一块符印上,这块符印的额外附加攻击就是125×4=500点

附加属性举例2: 4种普通符石选择的附加属性都是暴击,在它们都达到25级时,每个符石会额外附加 5+5(11级时增加)+5(21级时增加)=15点暴击值,整块符印的额外附加暴击值多15×4=60点。

附加属性查看: 附加属性表面上看不出来,必须在“梁山-装备-符印-洛书(右上角)-背包(右上角)-普通符石(默认列表)”中,点开具体的一块符石才能看到。

附加属性强化: 对带有某一个附加属性的符石进行强化,强化后的附加属性不变,和选择的进阶材料完全无关,所以一开始强化就要选好附加属性!

四. 符印强化:

符印的强化方式简单粗暴,2个低一级的合成一个高1级的,也就是说一个8级的符印=2个7级的=4个6级的=8个5级的=…=128个1级的=1280片残印

五. 符石强化:

符石强化的方式稍稍复杂,有以下几个原则:

1.符石只能同种强化,也就是主属性暴击的离火符石,只能用离火符石作为强化进阶材料;

2.只有白色符石(1到5级的符石)可以作为符石强化时的材料,6级和6级以上的符石无法作为材料;

3.符石强化是有一定几率的,不是100%成功,符石等级越高,强化成功几率越低

4.在符石强化时,如果失败,下次强化会增加成功率,具体增加的成功率百分比是“失败时所用材料的等级+1”,也就是使用5级材料强化失败,下次可以增加6%的成功率

5.符石强化时同时消耗功勋,无论强化成功或失败,功勋都会消耗掉。所消耗的功勋是“当前符石等级×100+3000”,也就是15级的符石强化一次需要15×100+3000=4500功勋。

六. 符印获得:

符印只能由低级向高级强化(充值活动直接送个高级的这种另算),所以理论上一切符印都是由1级符印合成的。1级符印是由残印合成的,10残印=1个1级符印。

残印获得方式有以下几种:

1.梁山试炼闯关获得;

2.符石成就达到指定成就获得;

七. 符石获得:

1.高级普通符石(LV6以上符石)由低级符石通过符石强化而得到;

2.低级普通符石(LV1-5的符石)除强化外,还可通过低级符元(可以合成1-2级符石)、中级符元(可以合成2-4级符石)、高级符元(可以合成3-5级符石)合成,每10个符元合成1个符石;

3.特殊符石只能通过特殊符元合成,或完成符石成就获得,估计以后可能会有活动也会送。

八. 符元获得:

1.通过洛书推演获得,洛书推演,一共有3种结果:平(3个数字非自小到大排列,如297)、吉(3个数字自小到大排列但不连续,如235)、大吉(3个数字自小到大排列且连续),分别获得一定数量的低级、中级、高级符元。大吉时有小几率获得超级符元(合成特殊符石的),银票推演和高级推演符推演100%大吉。

2.通过梁山试炼系统闯关有几率获得

3.通过符石成就系统获得

4.通过重铸多余的残印(在“背包-其他”的列表里)可以重铸为低级符元,但是不建议这么做,中后期不知道,但是前期残印永远比符元更缺。

5.分解任何一个符石获得(1-5级的白色符石,分解都是得到6块低级符元和3000功勋),不建议分解,符石还是直接用为进阶材料更划算

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