阵容和阵位的安排是战斗的最关键因素,每个英雄都有独特的性质,需要特别使用。安排阵容之前,我们要清楚英雄的区别。首先英雄按品质可分为1至5星,5星英雄是最佳选择,他们比1至4星的英雄多了队长技和奥义技能。
在众多英雄中又有肉盾、战士、射手、法师、辅助五种职业,其中射手、法师是远程攻击,肉盾和战士是近战攻击,辅助以治疗型英雄为主,同时包含一些特殊用途的英雄,可以为队伍提供增幅治疗效果或特殊支持。
一个队伍的位置是有限的,具体能上场几个英雄根据当前的领导力而定,如果已经可以达到五个以上了,最好每个职业都有,如果没有五个,只好选择最重要的。一般来说,前期肉盾和辅助不太重要,射手、法师、战士是输出的主力。射手和战士的攻击是最高的,不过战士是近战,不能攻击远处的敌人。
除了职业安排妥当,技能更要搭配好。一个阵容要有群体攻击的技能,还要有范围伤害、直线伤害的技能。群体攻击对每个敌人的伤害肯定是不如直线伤害高,但是如果场上同时有五个以上敌人,那总体伤害就会很高,白虎就是典型的范围技能。
在阵位上,射手、法师这两个脆皮适合放在最后一排,以确输出到最后,保肉盾放最前面抗伤害,战士放最前面或中间排,因为战士的攻击范围是两格,放太后面会攻击不到敌人,放第二排能攻击肉盾前面的敌人,放第一排直接面对敌人,不过战士综合实力高,不算脆皮。辅助放中间,万一前面的肉盾没抗住,还能为后排争取一点时间。群体攻击英雄可以放在较偏僻、安全的线,反正可以支援。直线技能的英雄适合放在某条敌人比较多或比较厉害的线上,范围型英雄适合放在中间位置。
打副本的时候,我们可以查看对面的阵容阵位,然后对症下药,首先我们要了解怪物的特点。副本中一共有六种不同的怪物,可在攻打前查看。
平衡:能力比较均衡,没有明显的弱点。
防御:防御能力出众,但是速度比较慢。
数量:5个堆叠在一起,总战斗力较高,但容易被范围技能克制。
速度:攻击能力较强,速度快,容易接近对方,但防御能力较弱。
直射:可以直接远程攻击对方首个目标,非常克制战士英雄。
抛射:可以抛射攻击到后方英雄,对后排脆弱的卡片有相当大的威胁。