全民小镇最大收益布局推荐 小投资大回报

2014-05-17 11:59:27作者:小白

全民小镇最大收益布局推荐,小投资大回报。一款经营类的手机游戏。玩的时候就应该像自己就是游戏中的居民一样。就算它只是个虚拟的游戏。但是里面的资源,金币,钻石啊什么的还是应该节省着用。如果用最少的资源布局去收获最大的利益呢?各位慢慢往下看吧。

每个人的看法不同,小编不会给大家固定的布局让大家去生搬硬套。我会给大家说几个比较重要的点,让大家参考着这个模板去做。这样大家就可以做出自己满意的作品了。好了闲话少说,进入正题。

1,政府大楼:

政府大楼比较高,一般摆在四角或左和上两边,这样不会挡到后面的景物,我觉得作为小镇的灵魂建筑,不能亏待,很多朋友直接把它放那里四周生产设施挡的严严实实的,一点都不合理,更不美观。这样就给小镇减了很多分,再没位置最起码也要把门露出来,门前铺路最好。两边可来点装饰,没位置的话就不用摆装饰了…

2,关于树木:

老话说得好,要致富,少生孩子多种树。树在城镇中是必不可少的,麻雀虽小,五脏俱全。要响应国家号召搞绿化建设,不管种在哪,最起码有几棵树,商店里树的种类那么多随便种点就行。灌木丛有无都行,城镇里没树就没合理性,美观也不足。装饰自带的树也可以,竹子也算。这方面我觉得大家有做的很好,只有个别朋友忽视了这点。

3,路的问题:

老话说得好,要致富,少生孩子多修路,作为一个小镇,一个小镇啊小镇啊,咱没路不觉得少了点什么吗?况且没路生产的东西怎么运走?就地解决么-.-,很多朋友摆那几块路就是为了放人物的!城市发展最重要的就是靠交通,没路贯穿城市,本身就不合理,为了河道小湖舍弃道路的做法是不可取的,或许美观性提高一点,但那就不像小镇了,大家看小师妹的小镇用两层路围住大湖。看起来很清爽。后来改金砖路贯穿城市。确实很真实。我们是镇长要发展就不应该过度集资搞装饰,要真向小师妹学习。真正好看的城镇应在各方面找到平衡点。

4,河道方面:

很多有河道的朋友都是让河从一边进入,从对边流出,中间弯弯曲曲看着确实比一般的好看,美观性比较好,但一条河把小镇一分为二,如果两边都有生产建筑就很不合理,因为没法过河,商店只有一个用钻石买的桥。很多朋友就在一侧摆装饰,一侧摆生产建筑。虽然很好看,但认真起来也是不合理的,除非买桥。小师妹之前用湖代替河流四周铺路就没这个矛盾。我的建议是让河从一边进从邻边出。可以做适当延伸。我认为这样效果就很好。有的同学会说只要好看就行管它合理不合理,那只是你自己以为的好看,只摆装饰不放生产设施效果更好,但那样任务订单就没法做,就只能靠种地升级了。不合理的地方,一定会在美观性上扣分。

5,生产建筑的朝向问题:

这是个细节问题,粗心的朋友就会中枪了,生产建筑都有门的,门要朝向路或者空旷的草地,有的直接门对门,或者这个的门对着那个的墙,粗一看没问题,但却暴露了你是个马虎的人!

6,农田的位置:

这个只要不影响收菜就行。至于具体放哪里每个人都有自己的理解。值得注意的是很多人在农田周围放一圈河道,挺好看的,不过一想哪里来的河道?再连接外部河道或者小湖就完美了。

7,连续摆好几个一样的店:

竞争压力会很大啊有木有?土豪一连十几个水果拼盘,神豪十几个大金楼除外……只是看着很整齐,不美观,但那些大金楼无论怎么放都完爆我n条街啊有木有!!

8,其实生产建筑没必要全都放到小镇上,这样需要大量地皮,我们的3个任务和6个订单(当时同时存在的)中必然会对某些食物没要求,我们可以事先做一些然后把一些工厂放保管箱里节省地方。用得着再换出来,任务和订单不会让你的所有工厂同时工作的!

9,等级低时先攒钱,尽量别定最终布局,后面会有大翻修的,我们需要高等级解锁的建筑,扩建方面等到扩得比较大时再考虑翻修吧,我只扩建两次,定布局时地方太小真是蛋疼死我了,后来还是放弃了……

10,看小师妹的城镇后面要出海滩或者港口,最下面一排摆建筑的朋友要注意不能一劳永逸了。还有飞机场以后也会出,但不会在最近。

11,土豪很少摆生产建筑,因为他们不需要。但虽然这样我们也得很长时间才能赶上那种实力啊……,所以不要认真和土豪比较,不然你用不了多久就会毅然决然地卸载游戏并发誓再也不玩这游戏了。我们就老老实实做任务,供订单,升级,挣钱吧。

最后希望大家玩的开心。早日建造出属于自己的小镇。

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