全民英雄防御护甲机制猜想

2014-01-24 17:20:07作者:金色梦想

全民英雄防御护甲机制猜想,相信很多的玩家对于这一块内容也是比较头疼。下面我们就来看看关于全民英雄防御护甲机制猜想的具体内容,希望大家能够喜欢。

我们先设定一个问题我们从面板上看得出,攻击是没有上下限的!也就是说同样的怪应该是同样的伤害,有人说属性相克,请问除开BOSS关的BOSS。其他的小野怪。有什么属性?同一个关卡里,出现两个怪物会得到不同的伤害 接下来我们来大胆的设想下。防御机制其实就是决定这个的问题的隐藏属性。那么我们证明以下是否是真的呢?

说道防御机制,我们不难不说到一个英雄----影魔

他的三技能

魔王降临

怎么说呢,我总觉得这个英雄的不会是我方的攻击提成,而是影响的对方的防御提成,为什么呢

这个技能是这样的:

Lv1:永久增加敌方受到的伤害5%

Lv2:永久增加敌方受到的伤害8%

Lv3:永久增加敌方受到的伤害11%

Lv4:永久增加敌方受到的伤害15%

永久增加敌方受到的伤害,如果没有防御机制,那么这个技能要如何实现?增加一个DBUFF,在受到伤害时候在原本伤害上额外增加伤害?那为什么不直接给己方加攻击,反而要费力不讨好的写上这么一笔。另外,还有一个关键,也是一个不得不说的装备

勇气勋章,为什么说他呢,腾讯的人一直马虎的,他们没有说明这游戏有防御机制,同时也没否认,只是他们可能是刻意或者无意的忘记抹掉在这件装备上的叙述了。

有几率释放技能,敌方单体降低防御力20%,如果没有防御机制,那么这个也将是不成立的存在了。如果有了防御机制,后期的剑圣?没有破防装备的他,如何面对BOSS。以上都是个人猜测,是非对错,亲们自己评论。

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