七骑士萌萌哒的僵尸妹技能终极分析,首先来看看我们萌萌哒的僵尸妹的30级面板,由于是新卡,比起老版本的一批攻击和魔法型,所有属性上都有相当的优势,和大家都很熟悉的贝利卡相比,贝利卡的属性从上到下是882 511 199 26.可以很明显的看出她属性上的优势,29的速度,目前除了骑士的轮子外,和诸葛,白龙,并列第一。用来做先手卡的话具有先天的优势,但是她是否值得,或者适合做一个速攻后排呢?让我们先来看一下她的3个技能
两个技能均附带增加敌方技能CD的效果,单体为40秒,群体20秒。一开始我用4星的晓做测试的时候发现我刚放完群体的时候对面的野怪依旧能够马上放技能,所以我以为这个增加CD的效果必须是在对方技能进入CD后才能增加,而不是凭空增加,然后我默默的吃掉了一只4星的晓,但是在我拿到这张六星后我又在练级的时候无聊放了一下群体,惊讶的发现这个技能过后对面的野怪就不会再放技能了,后来我又多测了几次发现确实是可以在对方CD没有进入CD前就可以凭空增加对方CD的。
这个发现让这张卡的价值直线上升,也就是说这两个技能可以看成是沉默的另一种方式,他和沉默相比各有千秋,下面来分析下两种不同的状态的区别。
沉默:让对方无法释放技能,持续时间一般以回合计算,目前技能均为持续2回合,多数情况下沉默让对方无法释放技能的时间要比晓的技能的持续时间长,但是是概率附加,并不稳定
增加CD:让对方技能CD增加,进入冷却,持续时间按秒计算,但是比起沉默来更加稳定,可以在群体增加CD的时候多比对面甩好几个技能
所以说这两个技能可以看做是2个稳定的沉默技能,一个是单体沉默40秒,一个群体沉默20秒,个人认为群体才是这张卡的价值所在,对单个敌人沉默的意义并不是非常大,除非能沉默到后排英雄或者一些比较关键的英雄。20秒的沉默足以决定一场比赛的胜负。比起目前很恶心的武松来说,这个技能虽然只能阻止对方放技能,但是优势在于稳定,而且无法被针对,不过由于我没有进行过测试,路迪,和尚,熊猫,玲玲这类免疫异常的卡在免疫状态下是否会被这个技能影响还有待考证。
再来看一下她的被动,很烂大街的免疫物理伤害3回合,在韩服这个技能和风烟一样都是免疫物理和魔法伤害3回合,在国服进行过改动,这个技能大家也不陌生,属于增加自身生存能力的技能,这类被动对队伍的提升几乎为0,也就是说在她不出手的情况下对队伍的贡献几乎等于0,为什么说是几乎,因为有时候运气好她可以帮你挡几个单体类的高倍率技能,也算是做出了贡献。不过这类技能也并不是很没用,在某些时候会有奇效,用过类似的卡的人也肯定有体会,这里就不赘述了。
上面有提到这张卡是否可以作为后排输出,速度上29的先天性优势可以让她在双攻速的情况下大概率先手。再来看技能的倍率,单体为190%,群体85%,而且均为附带效果的技能,一般附带效果的技能单体多数为180%群体80%,也就是说在伤害和属性上都比起一些老卡来说有更好的优势,可惜由于技能的附带效果对伤害的输出提升不大,比起贝利卡这种属性差,但是技能附带无视防御和灼烧的纯输出来说,伤害还不算很理想,所以综合来说并不算特别适合后排,而且有个免疫类被动,这张卡一般做前排要好,主要作用就是T和发挥技能附带的增加CD达到控制的效果,除非没有其他的高破卡,也可以把她当做后排来用。
在攻城中如果没有可以针对对应骑士的异常状态的卡的话,可以用这张卡卡BOSS技能CD,时间算的准的话可以让BOSS少放好多技能,虽然比较麻烦就是。推图和塔的效果也差不多,让对方少放几个技能,有时候相当有用,因为怪普遍速度不高,所以在你增加他们的CD后基本都是我方在出手了。