七骑士改版后的伊凡使用分析攻略,之前被称为史上最悲催的男主角之一,为何这样说。其实伊凡的属性还不错,标配的肉盾身材,一技能虽然单体攻击且攻击不是很高,但眩晕的几率几乎为100%。二技能的盾也可以大大的增加自己的生存率,做为T来说是非常不错的。被动技能全体增加防御50%,群体光环效果显著,可以有效帮助己方脆皮。
但是他有一个好大哥—陆迪。所有的四围属性都比伊凡高暂且不提,但不论是吸收伤害,技能伤害,被动都几乎一模一样,然后完美碾压,造成很多玩家就算带30的陆迪都不愿意带突破的伊凡。改版后,伊凡的调整应该说还是蛮大的,一技能在原有基础上增加的50%吸血,虽然伊凡的攻击不高,但如果配合吸血的首饰或者宝石,打不死人也恶心死一批;二技能在原有基础上极大提高格挡率,也就是说,如果伊凡在上盾的同时又触发了格挡几率,几乎跟陆迪的盾减伤没太大区别,只是陆迪还有个免疫异常而已。
总结:改版后伊凡的站场率大大提升,虽然还是不敌陆迪的给力,但强于好突破,好毕业。当今竞技场的节奏渐渐慢了下来,或许手上没有突破的T,或者正在构建龟甲流的伙伴们是个不错的选择。