七骑士玩家建议竞技场调整方案分享,首先最好能增加2,3队,每人准备三套阵容,更换起来也方便。被动数值需要调整,最明显的就是小龙风烟塞恩,如果JJC里只胜下小龙和风烟,那么一定是小龙先倒下,而风烟的被动还没到,还有如果只剩塞恩和风烟,那么一定是塞恩赢。
为了同样都是3回合,实际的效果却是不一样呢?尤其是小龙的,小龙复活前起码能坚持1-2回合吧,而风烟最开始就已经算回合数了,到最后小龙回合数先到,显然很不合理。推进机制的改进,换句话说智商超低,比如赵云,狐狸这种。JJC里这种情况非常多,现在JJC僵尸流横行,假如对面的小龙或者克里斯被打出被动了,而赵云的推进技能死活不放,甚至AOE都放没了,最后被小龙一脚踹死也没放出技能来。
经常有被小龙和克里斯2V5虐死的,推进根本就不放,看着着急。建议对面有僵尸流复活的时候优先释放推进技能,不能操作也就算了,还智商超低,现在赵云都几乎没人用了。还有就是对面有僵尸小龙或克里斯,有陆迪,赵云的推进经常优先破陆迪的盾,这个真的无语,希望改进一下。
还有就是单体爆发技能,最好能改成随机的,小龙,塞恩,风烟的大单体技能。相信大家都有体会,他们的单体技能经常找一些无敌的,免疫的,有盾的人打。这个希望改成随机的。路迪的盾,风烟机器人的免疫,没有嘲讽功能,却总能吸他们的技能,而这些人也优先打这些带盾的,免疫的,有点无语。贯穿技能最好能改成破无敌罩的,否则太吃憋了!
后排英雄技能释放时机真的坑爹,最明显的后排杰伯,唯一的输出点死活不放技能,直到自己的人死光了,或者CD都满了,不得不放的时候才放。纵使你的JB有毁天灭地的属性,不放技能也是白搭。最气人的是,对面一套无敌,JB必放技能。这个最好都改成随机释放的,5个英雄尽量本着平均释放频率来,否则真的坑爹!
最后建议严打外挂。