龙界启示录骑士是否应该加点嘲讽技能

2015-03-27 11:46:48作者:岳峰

龙界启示录骑士是否应该加点嘲讽技能,小编今天主要说一个较为深奥点的探讨,突突骑士是否应该继续嘲讽,其实嘲讽本身我觉得突突骑甚至都可以放弃,为什么?因为现在突突骑在国服的评论除了本身的强力点就是所有人都觉得太容易倒了,但是容易倒本身就是应为嘲讽的原因吧,下面你们听听别人是怎么理解的。

一般来说,被动修炼的问题反而不是那么严重,我自己实验过多次,被动防御突突骑和防御骑的修炼相差不是很多,而且那点差距完全不可能造成很严重的突完就跪了的情况,要是差个几级就会这样天差地别反而不现实,所以主要问题还是嘲讽修炼的原因,修炼嘲讽得到什么?拉敌人仇恨,还有什么?被动愤怒之海,你别逗了,对突突来说满怒气才是等很久然后一下就没了几乎享受不到加成的的技能吧?满级突突不是看怒气值而是看突的次数。所以说我深刻觉得突骑士应该往前嘲讽这种自杀性技能,盾击和突突的高爆发伤害可以让你高人一等了,点那么高舍身反而最后不伦不类,有人说不点嘲讽还算骑士么?其实点嘲讽本身就是根据韩服的骑士玩法,但是国服和韩服差别各方面很大好吧?韩服的骑士比国服骑士嘲讽要稳定的多,这点可以问韩服的高玩就会知道,既然本身游戏间各有各的特点,为什么要单纯模仿?

事实证明,突突骑士既然现在输出爆发路线 那么首先保证输出!第二是生存率!活着才能输出功率, 我选择了满突突然后辅盾击,嘲讽只加1-2点。被动1与被动2相辅相成各加6-7点随自己爱好,被动三可以8点以上至满级 游戏里骑士的怒气戒指与高攻速可以弥补差距的那点怒气指!那点怒气值说实话多少相差的也只是加成稍微高或低,同时提升的盾击造成的伤害非常有效和暴力,杀龙也同样效果,自身的高攻速在眩晕对手的同时也在快速制造伤害回复怒气等待下一次突击。

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