七雄争霸建议增加个人玩法内容分析攻略

2015-03-24 15:05:44作者:梦回江南

七雄争霸建议增加个人玩法内容分析攻略,就算是小编不说,相信只要大家在这个游戏中玩一段时间就能够看得明白,虽然现在的活动不少,但是都是比较的类似,而且基本上没有什么差别,都是什么集体活动,像一个能够我们自己个人去玩的,基本上没有,所以为了增加可玩性也好,为了丰富内容质量也好,为什么不试试看呢。

逐鹿,古迹,基本是以盟为单位,很多抱团的玩家都为了盟的利益或者是朋友之间都没有离开,去组成两派较量,在茫茫盟海中,毕竟组建一个强大的盟也不容易,那么问题来了,你盟强大,其他盟弱小,不跟你玩就不玩了,那强大的玩家也随着玩家的减少挂机,而觉得没劲,对游戏失去耐心,不可能叫强大的盟分开两派再对决吧。

我觉得游戏应该设置一个场地,每天玩家点击报名,到达时间后就可以和逐鹿一样的打斗,唯一的区别就是玩家自己报名,系统随机将人物分成两对对决,比如最强大的A盟报名10人,那系统可以把A盟的5人分配在一个方阵,把A盟的另五人分配到另一个方阵,跟该区服务器全部报名的玩家进行随机匹配对决,这样才有悬念,增加玩家的积极性,这游戏目前唯一的不好就是最刺激的逐鹿一边倒失去了悬念。

这个是玩家自己报名不是盟主副盟主报名,我相信自己报名,对自己也多了几份责任感也增加游戏比赛后的谈资,没有悬念的东西就不会讨论,望策划采纳,我很喜欢七雄,也不想自己砸这么多钱,看着游戏里的玩家日渐减少。

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