想要让战斗胜率提升,我方的兵马强壮之外,战术的支配也是重点。因为战争就是扩大版的团队作战,相互之间的培养需要更加默契,所以配不配合起到关键作用。
阻路:使入侵我军城池的敌军(仅限玩家军队)行军减缓,到达目标的剩余时间增加12分钟,升级可增强减速效果。在军情页面对军队操作。强行:使自己的出征军队加速行军,到达目标的剩余时间缩短8%(单次策略最多缩短24分钟),升级可增强加速效果。在军情页面对军队操作。
军事策略有冷却时间,但是却可以花元宝、点卷秒掉。
强行几次之后遭遇敌方第一次阻路,遭遇第2次阻路之后强行和阻路,这2个算是相对的,你强行、我阻路,但是从数据上可以看出,如果我们都按1级军事策略来算,军队出征时长16分钟,强行5次之后时间为16乘以(1-0.08)的5次幂,缩短的时间有限。但是我一个阻路可以推迟你12分钟的时间,那么你的出征时间远大于16分钟,试问如何攻打敌人?一个阻路可以横行天下?
七雄争霸军事策略完全是一个拼钱的玩法,这叫广大非RMB和小RMB玩家如何是好。哎,军事策略,七雄争霸最大的败笔,衰落的转折点。