七雄争霸装备方面的看法及其他玩法建议,准备是一个游戏中提升实力的重中之重,也是大家在游戏中主要的玩法系统,所以其重要性就不言而喻了吧。相信大家也都是这么认为的。
玉玺装备佩戴后,比其他同等级的装备加的战力高。这是BUG还是故意?不应该是战力一致吗?
最后也是最强烈的建议:好的游戏,必须满足任何一个级别的玩家,让他们都有自己的方式去提升自己的游戏成就感。强烈建议开发级别竞技场,以10级为一个单位,级别第一名奖励丰厚且一致,让所有玩家都有获得游戏成就感的权利。
为什么级高极低要一股脑的竞争,难道游戏只能让几个人获得游戏的成就感吗?这显然是不对的,也不是一款好游戏的作风,强烈要求改进,否则玩家因成就感的缺失而流走的现象将随着“充值争霸”的水越来越深而愈发严重。