七雄争霸关于酒馆改动对玩家的影响

2015-01-26 14:20:22作者:梦回江南

七雄争霸关于酒馆改动对玩家的影响,现在很多游戏中的玩家对于酒馆改革的呼声是越来越高了,但是其中大部分玩家都是没有什么主见的。根本没有看清楚改变背后的内容。

一、提前消费的玩家,俗称大R (酒馆改革直接损失者):

这些人通过早期的消费酒馆,用巨大的代价去获得游戏优先的体验权,但这个游戏的游戏规则只有一个,酒馆也不存在二次元,面对如今大多数人叫:“难难难,改改改!”的酒馆而言,这些人真金白银投入,可算是为游戏撑起了一片天。从另一个角度是也算是默默支持着游戏的用户。酒馆改革势必让这些人的优势有所损失,所以这些人注定是排头兵也是损害者。但不要忘了,这些人虽数量少,声音小,却不能否认他们对整个商业游戏做出的贡献!

二、低V、平民玩家 (非收益者,或者低收益者):

众所周知魂是一个固定的量,如果不通过代价的方式去充值,魂在短时间里不可能达到一个标准量,按目前酒馆每天更新的次数来看,几W魂的玩家根本就驾驭不了酒馆,酒馆改革和不改革与他们的关系并不大。就像您手头没钞票一样,您管别人店里卖的是多好的产品。所以从主观的方式来分析,这些人只能说是少获利甚至绝大多数是完全不获利。

三、中R、有点魂的玩家 (酒馆改革里第二获利者):

因为有了橙将的积累,加上一些充值的代价,这些人手头上是具备一定魂量的玩家,也是最迫切“酒馆改革”的主力军。

不管他们用什么样的理由去推动这次“酒馆改革”,其中的原动力还是利益。用比之前提前消费的玩家更少的代价去得到相同的利益,这是核心。他们不愿意在酒馆里多花钱,所以酒馆改革符合他们的利益。但这部分玩家是游戏的消费核心,这部分玩家提出来的要求基本也会得到满足。

那“酒馆改革”得以实现,他们的利益不就满足了?为什么还要纠结补偿的问题?看似动不到他们那块利益的蛋糕,但并不这么简单,他们其中有一部分人,当然只是一部分人不想让提前消费的玩家,也就是所谓的大R获利,因为这是他们与提前消费玩家稍微拉近点距离的渠道,不管他们用贬值言论也好,游戏发展言论也好,还是顶着“屌丝”“平民”的口号也好。无非就是一个“利”字做怪罢了。

但有一点必须肯定,手里有魂的人,想改革酒馆的人,绝对是代表不了小R和平民和呼声,请不要自扣帽子混淆视听。我那个V10的小号,已经一个多月70元宝了。积累到的魂不足10W,酒馆改革对于我那个小号来说压根没意义,原因是为什么?没魂啊,不充值啊,改与不改和70元宝党有什么区别?有什么利益?

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