忍道系统介绍 忍道分类介绍

2013-11-04 09:05:09作者:爱旅行的猫

很多玩家对于口袋忍者忍道系统不是很了解。看完下面的口袋忍者忍道系统介绍,玩家们一定会有很大的收获。

口袋忍者忍道系统介绍,忍道分类介绍:

攻忍道:修习忍道最高能出S级,+50*n级的攻,本区前十的攻忍道是+200至+300之间,对于普通人来说到+100至+200还是比较容易的,攻忍道的收益还是比较可观的。

防忍道:修习忍道最高能出B级(目前我所观察到的),+20*n级的防,个人想法防忍道的收益没那么高。

血忍道:修习忍道最高能出S级,+100*n级的血,一个A的血忍道对于大部分人来说至少能+300的血,接近于大半个C首饰,血忍道优先推荐给队伍中防高的,血的收益跟防御是成正比的,其次给那些血量到临界点的,(比如PK时本来只能抗一下伤害的加了血忍道能抗两下伤害,具体视PK情况而定)。

查忍道:修习忍道最高能出S级,+50*n级的查,目前查的地位本来就比较低,从洗属性都会优先选择洗掉查就可以看出,忍道加的查不多,收益不明显。

暴击忍道:修习忍道最高能出A级,+10*n级的暴击,个人觉得觉得暴击是忍道里收益最明显的之一,一个效果是提高爆发,最适合那些高攻低查缺乏爆发的人;第二个效果的技能能触发暴击,一个群攻技能运气好能触发2个左右的暴击,地爆这类技能触发暴击伤害更是恐怖的;第三是能破防,我所观察到的是触发暴击后能起到破防效果,我的兜平A时没伤害的,触发暴击可以造成几百+的伤害。

闪避忍道:修习忍道最高能出A级,+10*n的闪避,闪避顾名思义就是MISS,完全躲掉一次伤害,闪避是能躲掉技能的,收益同意是相当可观的。

格挡忍道:修习忍道最高能出A级,+12*n级的格挡,格挡,简单一点可以理解成减伤,效果略差于闪避,但同样很有用。

防爆、命中忍道,这两个放在一起讲,我不确定它们能修习出的最高等级,+12*n的防爆、命中,这个忍道个人感觉是比较中庸的,这是在对手具有一定的暴击,闪避时才能起效果的,目前一般人不会选择用。

最后是破招忍道,这个忍道的攻击力也非常强,玩家们也可以尝试着用一下。

相关新闻

游戏狗>口袋忍者>正文