口袋忍者猿飞日斩人物作用分析

2013-11-21 09:05:38作者:爱旅行的猫

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口袋忍者猿飞日斩人物作用分析:

三代老爷子攻防均衡,而且三个可开羁绊还是很有可能全开的,所以当然坐稳第2。

而且成长也不低,对于没有组好队形的人来说可以打各种位置,而且不会难用。要是血还是12的话那就真的强的不行了,只可惜被削了。

猿飞的总成长很高,但是相对平衡,并不极端,且绊很前期,后期不会有太佳的表现。洗成攻防是比较靠谱的选择。

我的猿飞,100级洗光潜力配上S武器和影袍,能有3000+攻2100+防的表现。虽没有特色,但是尚可。

现阶段攻防培养的猿飞比较尴尬的是,无论攻击防御都处于不上不下的位置。好在攻防型的猿飞比较灵活,可以慢慢再调整属性,攻击位洗到4000攻,防御位洗到3000防都是不错的选择。

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