从张角主公的诞生谈三国杀的过去和未来

2015-05-04 15:16:16作者:水水的猫

标包的时代过去,迎来的是神话再临——风林火山以及军争的扩展。作为4扩展包最早出的也是至今唯一免费的风包,有着承前启后的价值。标风标风,如今标 风一词已经成为新手的代名词。诚然风包在全扩展中的确跟不上军争节奏,与其说风包是军争的开端,更不如说它是标准包的补充。

补充标准包遗憾的风包,自然而然也要去弥补标包最大遗憾——群雄的灵魂,群主公。主公是三国杀势力的灵魂,蜀国靠牌价、魏国靠卖血、吴国靠牌差,群雄靠的是高伤。所以最具代表群雄势力的高伤主公——教主诞生了

技能来说,教主的设计就两个字——暴力。想当年教主刚出来的时候,立马取代了孙权成为军争出场第一主,那股阵势仿佛当年教主率领浩浩汤汤黄巾大军席卷八 荒,攻伐九州一般。雷击的设定可以说是专门为标风群雄设计的最近绝妙的配合。在理想状态下吕布能和教主配合出4点高伤、貂蝉可以和教主配合出3点伤害、而 于吉更是通过蛊惑来造成不等的伤害方差。

从技能贴切上来说,教主之所以是教主,是靠太平清领来用道术制造奇迹以此蛊惑百姓。提到雷击,首先出现在我脑海中的不是三国演义的张氏的妖术,而是三妖妖 的鬼斗。至于教主是不是真的具有妖术呢?我不清楚,但可以肯定的是作为道教创始人之一的教主完全有资格去驾驭道术的传说(五雷咒)。雷击是闪电的缩影,既 体现群雄的高伤,有代表着道教通过人来掌控自然的理念。鬼道也是一个契合度报表的技能。作为能改天命(判定)的标准,一个给了终结三国的司马,另一个给开 辟了三国的教主再适合不过了。

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