三国杀竞技打法 4V4中夏侯氏怎么打出伤害

2020-02-18 14:14:41作者:维桢

夏侯氏是三国中比较出名的武将家族,那么我们在游戏中,要怎么做才能在竞技玩法,利用夏侯氏打赢战斗呢,同时要怎么进行战局的安排呢,一起来看看具体的玩法内容吧。

【武将定位】

拉牌差、辅助爆发

【樵拾】其他角色的结束阶段开始时,若其手牌数等于你,你可以令你与其各摸一张牌。

【燕语】出牌阶段,你可以重铸【杀】;出牌阶段结束时,若你于此阶段内以此法重铸过两张或更多的【杀】,则你可以令一名男性角色摸两张牌。

【樵拾】起到了团队“闭月”的功能,可拉牌差。需要注意的是二人手牌数都要相同,才能各摸一张牌。团队配合哈偶的玩家会觉得夏侯氏是可以媲美步练师的4V4女神级武将。【燕语】出牌阶段内可以及时过牌和辅助队友进行补牌的技能,而且有了【樵拾】的过牌,可以保证【燕语】的发动频率,夏侯氏有杀的时候都是优先燕语过牌,然后决定出牌顺序;如果只有1杀,在不确定能收到人头的情况下,以及己方男性队友急需手牌补充的情况下,都是优先过牌,哪怕过到的不是杀,也不用觉得可惜。

关于只有一张【杀】的夏侯氏是否应该发动“燕语”进行过牌问题的讨论。

此问题我是真真正正和一些玩4V4的朋友讨论过的,他们那么认为:

“有时,只有一张【杀】没有把握置换到【杀】的情况下,应该优先出【杀】,杀向对面的核心而非重铸;”

“虽然夏侯氏是核,但是嘲讽却不如张郃、步练师来的高,路人局嘲讽高的还是张郃;”

而我个人倾向于置换【杀】过牌,不过这个涉及到具体问题,每个人应该从实战中得出自己的经验,虽然这经验可能有所偏差,而目前以我的经验来看就是这样,过阵子说不定就会变。

“基于两个赛季4V4排位模式,参加比赛和每天读盘的经验得出,夏侯氏不是输出发起者,她包养的一方很可能才是,她需要过到防御牌、回复牌等保证自己的存活,她活着团队的发动机才能发动。而重铸【杀】就是提供了很大的可能性,出杀就是把可能性降到零,除非是己方超大劣势需要你来力挽狂来外可以出杀,否则我选择重置过牌来续航保命。”

“我是玩4V4团队排位的,会匹配到路人,但我也是当对面是会玩的来对待,我的攻略也是建立在双方都比较会玩的基础上,那么就意味着双方都知道夏侯氏是核,嘲讽也高这一点。所以我玩的夏侯氏重点就是保证存活和续航。如果因为路人局看法不一,就改变自己的打法,那可能我还没能做到随机应变吧。”

总结观点:夏侯氏是核心,嘲讽必然很高,一般都选择压夏侯氏血线找机会灭掉她,而夏侯氏要做的就是过牌保证自己的防御回复从而存活。不过这确实只是个小问题,可以个人选择。

【关于配合】

跟夏侯氏配合比较好的武将有:刘备、张郃、诸葛瑾、卧龙诸葛亮、貂蝉、钟繇、步练师、王基等。甚至司马朗、陈宫等都是OK的。作为夏侯氏的队友,一定要注意自己回合内怎样用牌能在结束阶段跟夏侯氏的手牌数相同。

此外,还要注意主公位置对抓将的影响,因为主公很可能会多一手牌,从而影响到整个团队的【樵拾】效果。

诸葛瑾:是否该弘援夏侯氏;

张郃:怎样使用巧3、巧4调整手牌数;

刘备:如何分牌保证手牌数;

卧龙诸葛亮:如何通过火计调整手牌数;

貂蝉:是否发动【闭月】;注:先发动【闭月】后发动【樵拾】;

钟繇:是否使用【活墨】调整手牌数;

步练师:如何安恤能让队友们更容易发动【樵拾】;

王基:注意【进趋】和【樵拾】的发动顺序,先【进趋】后【樵拾】;

等等,不一而足,我说的是一些比较常见的配合。

【关于禁选和抓将】

一般来说蓝方双抓夏侯氏和另一武将是比较好的,所以红方可以考虑禁掉夏侯氏。而如果双方都没有禁夏侯氏,那么红方在没有更好的首抓武将时,是否可以直接首夏侯氏呢?这个答案就因人而异。

我个人觉得可以首抓。因为最近看多了关于二号位首抓夏侯氏的录像,包括被压到1血的,2血的,状态完美的夏侯,都获得了胜利。所以实战告诉我们,只要敢放夏侯氏给我们,我们就能团队刷刷刷。

所以夏侯氏阵容作为能和陆逊阵一争高下的阵容,对于高手来说,禁位和抓位都很高的。而如果是路人局的话,因为夏侯氏容错率低对玩家要求高,他们可能会放,反正对方可能不会玩。但我个人玩的时候,一般都是假设对面是高手来禁选的。

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