本作是一款横版创关的动作游戏,个人英雄主义的世界展示在一幅庞大的地图上,按照地图上不断解锁的关卡向前行进,最终到达敌人的老巢。
游戏分为普通,困难,地狱 三个难度。主地图每一个结束的关卡会用消耗的时间标识,左侧有四个挑战模式地图,后文再说。和大多数游戏一样,主角是无畏的,道路是曲折的,两点之间直线最短的道理在游戏世界中是那么遥远,前方的路总是岔路横生,危险重重。
游戏的设计比较休闲化,即便在较难的模式下,每一个关卡基本可以在10分钟以内结束,让玩家可以十分随意的游戏。每一个关卡都有一个独立的名字,代表不同风格的场景,面对不同的敌人。
草地或者地下城,嗜血的生物或者讨厌的僵尸,主角要做的就是屠戮一切罪恶,不断前进。每一个关卡又包含3-5个左右空间,每当消灭一定的敌人,收集到足够的战利品后,空间右侧的传送门就会打开,送你到下一个秘境。
每一个关卡的最后一个空间都存在一个boss,呵呵,当然不是让你求职的boss,你可没有开口的机会。看看你那微不足道的生命槽,再看看他那占拒半个屏幕的血条,你有平等交谈的资格么?干掉他,本关所有的邪恶生物都会灰飞烟灭,这一次的挑战到此完成,可以去下一个场景了,走之前别忘了清理战场,以战养战是所有玩家的传统美德。
系统根据你的表现给出奖励金钱以后,你的冒险之旅就又多了一个时间印记。沿着这条路持续的走下去,一次次的考验之后答案就在那里,路的尽头。