圣斗士星矢手游星魂闪避的效果实测分析,星魂是圣斗士星矢手游中一个很有特色的玩法,星魂主要是为了增加圣斗士的某一个属性,并且随着等级的提升,圣斗士可以穿戴的星魂也越多。小编最近测试了一下圣斗士星矢手游闪避的效果。刚测试完成,结果和大家分享下。
先说下测试的方法。只上阵两个人 ,一个主角,一个沙加。主角放1号位 沙加2号位。让对方主角放大招看看能有多少闪避。
然后我下掉了闪避星魂。闪避变成272,又测试了50次,一次都没有闪避。这说明了一个问题。如果你的闪避小于对方的命中,那么你是不会闪避的。我又给沙加装了一个168的闪避星魂,闪避变成440这次打了50次,闪避了3次。概率大约是6%。中间还有一些计算直接省略,我就说最后的结果。命中和闪避是1比1的关系,如果闪避比对方命中高出100,闪避大约加10%。
这个测试结果和韧性有些相似,而且应该也间接验证了1暴击对应1韧性。如果暴击小于对方韧性的话是不会被暴击的。失明和闪避的关系稍后我会发出来。