圣斗士星矢手游加血技能等级对加血量影响,随着等级的提升,手里的卡牌种类和数量也越来越多,是不是感觉非常的缺金币呢?小编与你同样,也是缺的厉害,地方又那么多,如何更加合理的分配我们手中的资源就成为了关键。
今天给大家带来的是辅助类卡牌,加血技能等级高低是否影响加血量的数据实测。有些技能升级时有很直观的加成显示,比如:
【双子迷宫】:(法术)对敌方前排造成135%伤害,额外附加10伤害,并使目标进入虚无状态,持续1回合;
类似这样的技能,我们升级就能看到额外伤害在不断的增加,很显然是有增幅的。而有些技能,并没有直接显示,比如:
【北极星】:(法术)对友方全体目标回复血量,概率使敌方小宇宙层数-1;
【女神之光】:(法术)对友方全体目标进行治疗,概率使目标小宇宙层数+1;
此类技能里面并没有具体的内容来说明,到底升级治疗量能提升多少。
下面请看数据
首先小编重生了雅典娜
我们先来测试1级,无装备,无圣衣,无强化,什么都没有的加血数据。
然后我们把卡牌直接升级到80级,技能依然是1级,无装备,无圣衣,无强化等,只是单纯的提高了等级。
因为等级提高的原因,所有数据都有所增长,加血量也有1000左右的提升
下面我们进入最重要的测试环节,技能升级,对加血的影响,到底是多少。
我们先把技能从1级升为10级,来看下效果。
这里我们就看的出来了,的确是有加成效果的,与上面未升级的对比,提高了有100点治疗左右。希望小编分享的数据能给点参考建议!