圣斗士星矢手游游戏改进的建议14条

2015-05-15 12:33:49作者:行者余笑人

圣斗士星矢手游游戏改进的建议14条,圣斗士星矢手游是一款经典3D卡牌游戏,由同名动漫改编而来,车田正美老师正版授权。今天小编为大家带来的是圣斗士星矢手游游戏改进的建议14条,希望阿布帮到各位玩家朋友,一起看看吧!

1.加强五小强战斗力,比如星矢,作为动漫主角,游戏里的战斗力太差了。奥义的伤害也太低。后期极乐净土篇可以开放神圣衣,黄金魂狮子座也有神圣衣,其他待定,目测神圣衣祝福会非常畅销,土豪们必买,可以为完美赚一大笔银子。

2.增加圣斗士技能,比如星矢的天马回旋碎击拳,冰河的钻石星辰,穆的星屑旋转功等等,圣斗士的怒气技建议有两个,随机触发,这样游戏内容更丰富,娱乐趣味性增加。

3.天界篇精英副本可以得到全部神斗士魂石。现在部分副本(如天机星德尔鲁)用别的圣斗士代替实在没必要,神斗士升星也很困难,这样的话降低神斗士使用率和游戏丰富性趣味性。

4.童虎的普通技能和奥义建议更换,普及技能是庐山龙飞翔,奥义才应该是攻击力强大的庐山百龙霸,奥义可以发出20条飞龙,攻击对方全体,造成大量伤害。原著童虎与教皇史昂的千日大战,攻守兼备,游戏里的攻击力实在太差了,基本没用。降低童虎的使用率。

5.千日之战的奖励太低了,只有5声望,10精力的话至少应该10声望或者20声望,5声望的话基本每天只会完成一次,不会多浪费精力,降低了趣味性,建议提高每局声望值,这样的话千日的趣味性和积极性会更提高很多。

6.勋章能力值建议加强,因为对比星魂系统,勋章的难度明显高于星魂,但是能力值比星魂差太多了。尤其流星拳和冰河百鸟,对比50钻石一张的卡牌,数值性价比明显偏低,另外这两张卡牌建议公众开放,现在1、2星卡都开不到这两个卡片,只能通过转换,成本太高,金币明显用于星魂比勋章提升的实力多。

7.圣斗士分解后会自动回到主窗口界面,这样很不方便,因为一般都有多个一星圣斗士需要分解,建议还回到圣斗士界面,最下方。

8.每月星座签到最后一次的紫魂建议改为金魂,现在紫魂基本替补都满了,实在没有多大价值,每月一次金魂并不算多。建议每月签到可以给两次金魂。

9.建议增加金币十连和钻石十连魂石掉落率和质量,建议金币十连开放除了牛羊巨蟹之外的黄金和神斗士海斗士,几率可以小但应该有,现在很多时候就出一个一星魂石加9个一级装备和1星卡,钻石十连出个莎尔娜星矢,这样太打消积极性了。

10.建议新增一个竞技活动:千日世纪大战,相当于把千日和银河融为一炉,新推出一个竞技活动,15关、10关或其他,所有圣斗士都可以上场,阵亡的圣斗士以后不能上场,所有圣斗士阵亡后可以免费复活一次,奖励金币和声望。千日竞技的精彩性和趣味性多于竞技场,但是排名赛导致玩家基本每天只是参加一两场千日,声望奖励又很低,这样开创这个新活动可以更大的调动玩家千日积极性,增加游戏趣味性!

11.可以跨服加好友切磋,和不在同一区的朋友一起愉快的玩耍。

12.每次充值得魂石活动前可以跟玩家在论坛互动,投票票选玩家最想充值得到的圣斗士,然后根据投票率进行充值得魂石活动,比如捷克……因为打BOSS的无敌导致部分玩家很想得到。

13.秘境商人、竞技场和千日可以兑换的装备较少,还不全,比如千日兑换不了蓝石头,建议同步开放更多装备。

14.小瓶经验药加10建议改成加100,因为抽卡通常有好几百瓶小瓶经验药。

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